一、【请教】有没有哪款开源游戏是基于libgdx或andengine开发的?
andengine的比较多google code搜索andengine会找出一些来libgdx自带了几个完整的游戏
二、github上有哪些开源的游戏
建议你开始时查找你已经在使用的项目(或者感兴趣的项目)。下面是一些值得访问的链接:
· GitHub Explore: 当前热门项目和有潜力的项目.
· GitHub Stars: 项目由他人评价的排行榜.
· GitHub Showcases: 查找相关的仓库.
· LayerVault News: 前端和设计项目.
三、谁有flash源码游戏,一定要源码哦,有的告诉我一个
P。
。P
这个不错,你看看
四、我需要AS小游戏源码
as小游戏智力过河小游戏源代码
游戏规则:
一只大狮子,一只小狮子,一只大老虎、一只小老虎、一只大花豹,一只小花豹要到河对面去,只有大动物和小老虎会划船,船每次只能乘两只动物。大动物之间互相吃不了,小动物之间互相吃不了,如果大动物不在同类的小动物就会被异类大动物吃掉。
创建开始场景();
function 创建开始场景() {
创建TXT_MC(this, \游戏名\, \智力过河\, 200, 100, 300, false);
创建TXT_MC(this, \游戏开始\, \游戏开始\, 250, 200, 100, true);
创建TXT_MC(this, \游戏说明\, \游戏说明\, 250, 250, 100, true);
游戏开始.onPress = function() {
删除开始场景();
创建游戏场景();
};
游戏说明.onPress = function() {
删除开始场景();
创建说明场景();
};
}
function 删除开始场景() {
游戏名.removeMovieClip();
游戏开始.removeMovieClip();
游戏说明.removeMovieClip();
}
function 删除说明场景() {
规则.removeMovieClip();
说明.removeMovieClip();
游戏开始.removeMovieClip();
}
function 创建说明场景() {
var 内容 = \一只大狮子,一只小狮子,一只大老虎、一只小老虎、一只大花豹,\+\n\+\一只小花豹要到河对面去,只有大动物和小老虎会划船,船每次只能乘\+\n\+\两只动物。大动物之间互相吃不了,小动物之间互相吃不了,如果大动\+\n\+\物不在同类的小动物就会被异类大动物吃掉。\;
创建TXT_MC(this, \规则\, \游戏规则\, 230, 50, 150, false);
创建TXT_MC(this, \说明\, 内容, 50, 100, 120, false);
创建TXT_MC(this, \游戏开始\, \游戏开始\, 250, 200, 100, true);
游戏开始.onPress = function() {
删除说明场景();
创建游戏场景();
};
}
function 创建TXT_MC(路径, 名称, 文本, 坐标X, 坐标Y, 大小, 框) {
var MC = 路径.createEmptyMovieClip(名称, 路径.getNextHighestDepth());
MC._x = 坐标X;
MC._y = 坐标Y;
MC._xscale = MC._yscale=大小;
var TXT = MC.createTextField(\TXT\, 0, 0, 0, 0, 0);
TXT.text = 文本;
TXT.selectable = false;
TXT.autoSize = true;
if (框 == true) {
MC.onRollOver = function() {
this.TXT.border = true;
this.onReleaseOutside = this.onRollOut=function () {
this.TXT.border = false;
};
};
}
return MC;
}
this.createEmptyMovieClip(\遮照MC\, this.getNextHighestDepth());
function 创建游戏场景() {
var 船上成员 = [];
var 左岸 = [\大狮子\, \小狮子\, \大老虎\, \小老虎\, \大花豹\, \小花豹\];
this.createEmptyMovieClip(\左岸MC\, this.getNextHighestDepth());
创建河流();
this.createEmptyMovieClip(\码头MC\, this.getNextHighestDepth());
画方块(码头MC, 0, 348, 94, 50, true);
画方块(码头MC, 454, 348, 94, 50, true);
this.createEmptyMovieClip(\提示MC\, this.getNextHighestDepth());
左岸MC._y = 100;
左岸MC._x = 20;
for (var i = 0; i<左岸.length; i++) {
if (i%2 == 0) {
var MC = 创建TXT_MC(左岸MC, 左岸[i], 左岸[i], 0, 40*i, 100, true);
MC.名字 = MC._name;
MC.划船 = true;
MC.方位 = \左岸\;
MC.大小 = \大\;
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