如何评价《第五人格》?

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一、如何评价《第五人格》?

第五人格他真香

大家好,我是一个玩第五蛮久的一个小人物。卸载安装再卸载,兜兜转转很多次,现在依然还会玩玩。说一说自己最直观的感受。

我记得游戏刚出被说是抄袭,而且画面一点都不恐怖,但是也给了第五人格一种可以接纳大部分玩家的能力第五人格1V4的游戏机制还是非常新颖游戏玩法多变,想玩好这个游戏得靠你的反应和意识,极为费脑,但是也导致了低端局玩家被屠夫虐,中高端局才能勉强达到平衡

游戏内每个求生和屠夫玩法各异,想玩好一个角色得花很多时间打好基本功,遛屠路线,在关键时刻准确放好角色技能,和队友的配合等等达给队友争取时间的作用就目前来说,这个游戏在市场基本已经饱和,想维持热度不能只靠增加游戏角色,还得增加更多受众广泛的游戏玩法

至于皮肤方面,皮肤分级虽然不错,但是可以免费得到的同级皮肤和收费或者需要抽珍宝才能得到的皮肤相比差距有点大,经常被玩家诟病,绘画精美,但是建模一般,皮肤分级虽然不错,但是同级皮肤里可免费到手的皮肤和收费或者需要抽珍宝才能得到的相比有点差距,经常被玩家诟病

上面是我最喜欢的皮肤,嘿嘿嘿。

不得不说这是一款好游戏,不喜欢费脑打排位的玩家可以当成换装游戏或者在归宿里玩成养成类游戏,又或者在游戏剧情和角色推演里抓住一点点线索去探索和推断每个真相喜欢竞技的玩家也能在排位中发挥自己的优势和秀秀,和屠夫斗智斗勇,夺得自己喜欢的角色认知牌,在排行榜中力争上游。

手打可还行,点赞很感谢。

二、如何评价现在的《第五人格》?

为什么第五变得惨淡?

总结一下,就三个字:容错率

容错率真的是太太太低了。

屠夫容错率低,人类也一样

王者荣耀之类的热门手游,无一例外,容错率都很高

第五人格不一样

队友秒倒了,救人震慑了,挂人地下室了,你这局找地窖吧

第一个雾刃空了,镜子找错电机了,第一个遇见佣兵前锋了,电机没管住了,你这局等一败涂地吧

容错率,容错率,容错率

容错率低的离谱,这让人很没游戏体验感

而且没有好皮肤容易被歧视

还有超模强度的求生者和屠夫

比如说,祭司

官方真是怎么改祭司都没用

以前的祭司因为bug一般的洞被喷

现在的祭司因为能断节奏被喷

屠夫更严重,段位不同玩法不同

比如说红蝶,低端局无敌,高端局就是走地鸡

比如说小提琴,低端局琴弦?高端局那是天秀连连看。距离它大削还有一段时间

削也削不得,宿伞就是一个例子,一削直接削出420

加强也加强不得,低端局杀手再加强,那低端局有没有就两说了

策划还一意孤行加强人类

作为一个屠夫玩家,我敢情问一下

您知道4个医生多恶心人吗

您知道无限道具的勘探员,咒术师,祭司多恶心人吗

您知道您判定做成这样,求生者当面翻窗打不到多恶心人吗

您知道求生者无脑放板溜你好长时间多恶心人吗

作为一个人类玩家,我敢情问一下

您知道局局红蝶,把把红蝶多恶心人吗

您知道混子多恶心人吗

咱匹配排位的时候,别按照段位来行吗,咱按阅历点不行吗

额外说一下四医生

医生设计也很失败

无限自摸,本来就够恶心人了,现在倒好,直接把自摸时间砍半

然后就疯狂的4医生,3医生

一个医生来救人还好说,邦邦黄衣很容易打双倒

两个医生来就无解了

医生,医生,医生

玩人类怕碰见医生,因为医生混子比佣兵还多

玩屠夫怕碰见医生,因为医生实在太恶心

医生救下人之后,如果你抓医生,那么救下来的人很容易跑(大多数没有位移技能的屠夫),如果你不抓医生,它自己摸满自己之后照样断你节奏。

角色平衡一点不好吗

我不求你把医生砍废,我也不求你回调医生,咱把那根欠揍的针管调成有上限行吗

不然你就把修机速度削的跟杀机一样

唉,都过去了

第五的策划,说白了在自寻死路

退坑了,我不会在玩第五了

玩游戏的初衷在于快乐

第五不能给我带来快乐,我为什么还要玩这个游戏

三、第五人格评价?

就我个人的观点,第五人格是我玩到现在以来一直没有卸载过的一款 游戏 ,其他无论 游戏 玩一下也就不玩了,就几天就卸载了,哪怕真的有感兴趣的,也不到1个月,这个可以说是玩到现在所有 游戏 中最爱的那款,可能就是符合我的胃口。

游戏 的形式通俗点讲就是破解密码机,然后开大门,这是求生者。反之,监管者就是在求生者开大门之前抓到求生者,妨碍密码机进度,阻止求生者逃出生天。

现在第五人格的局势呢属于1-3阶玩监管者是非常的得心应手的,4-6阶则是求生者更有挑战性。第五人格模式也是挺多的,最传统的排位匹配就是1V4,一个监管者和4个求生者,这个也是现如今玩家们玩的最多的模式;后来又上线了2V8模式,所谓的联合狩猎,两个监管者pk八个求生者,当然,就像是两局合并一样,不过呢,这个模式最大的特点和吸引人的地方就是它有别于普通排位匹配,它具有电话亭,只要攒到一定数量的卷轴(兑换电话亭物品的),无论是监管者还是求生者都可以买到各式各样对自己有利的道具,从而增添 游戏 的乐趣性。还有今年新推出的5人排位也是非常的有意思。据听说不久将会有新的模式也将要上线,我也是非常的期待啊。

当然,这款 游戏 除了模式以为,就是皮肤挂件的好看有趣也是一大理由。紫皮金皮都有特效,也很好看,就是我又非又没钱这种的,也可以参加活动获得,所以总体来说我还是很喜欢的。

正在过考核期,望大家多多支持!

在这炎炎夏日,很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为这个 游戏 特别好玩,不难上手,重在技术, 在上线的几天内火爆了的 游戏 。画风特别的恐怖 游戏 。但是已经被玩家当成恋爱,角色扮演类等。

其主要玩法也就是不要被监管者抓住,可以在被监管者发现前跑走,看到监管者绕着跑,如果已经发现,可以利用木板敲晕,宝箱里的工具或者自身技能限制监管者行动。

在被监管者击晕后绑上狂欢椅,队友可前去支援。监管者在击中人后会持续一段时间眩晕。也正是可以利用这点,在去救人时,如果被打中,趁监管者眩晕解救队友立即逃走。最后全部破译密码,两个以上的队友跑出去即为赢。

游戏 中玩家扮演求生者或者监管者,求生者目的是躲过监管者的追击, 游戏 的故事背景也引人入胜,围绕着一个叫做欧利蒂斯的庄园展开一系列的故事, 游戏 中的侦探奥尔菲斯,园丁艾玛伍兹,厂长里奥贝克,都给人一种很深的印象。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

四、如何评价第五人格主播阿福?

虎牙 阿福

全名:阿斯托尔福

昵称:福妹

总评:天赋性选手,肯吃苦,脾气好,很潇洒,明白自己需要什么.

江湖称:杀马精英,不请自来

性格:虽然看起来憨憨,但有着极强的内心世界,坚毅且沙雕,可爱且认真

擅长:游戏-监管者,福蝶、豆豆眼、蜘蛛、女巫、小丑、红夫人;求生者,先知,咒术,魔术,极限,调香等。

成绩:2018精英赛-冠军(线上,打人类又打屠夫以第一成绩进入线下;线下,屠夫,bug测试员,经历比赛手机自动关机,宿伞屠夫自动飞天)

2019深渊-8强(线上保送,线下,成绩不好,太想求胜而导致失败,女巫噩梦四出)

2019-6月大师赛-冠军(苦练300小时,励志打光第五人类,线下杰克封神之战)

2019-7,8月精英赛-亚军(线上骑马四杀,官方统计截止到线下四杀最多屠夫,女巫经历难产,一路奋勇杀敌,错失冠军,红红的眼睛。)

2019冬季虎牙预选赛-冠军(和 橙子一起快乐比赛,相爱相杀)

随从:宠物-奶茶

一条宠物随主播的憨憨哈士奇

总是想吃福妹好吃的,福妹吃啥都想凑过来,然后福妹给它又不吃,很皮,不拆家。

日常:努力打榜,靠技术生活。

熬夜冠军

伙伴:混子yy全员,橙 ,酒 , 信,尘, 等

粉丝群:快乐蹦迪,理直气壮咕咕咕

超话:虽然没见福妹发帖,江湖却一直有他的传说

宝藏男孩的危险发际线

附几张主播比赛帅照

喜欢他,值得(〃∇〃)

最近听到消息,福妹应该是要退役了,不舍得,但还是希望阿福,一切都好。

从ve itc ws tvt xrock,我永远喜欢战神阿福!

附阿福所有比赛视频,来源B站up主:可乐雪碧哇哈哈https://b23.tv/aLORR5

五、如何评价虚伪这个第五人格主播?

真的很想感慨一句,他算是遇人不淑吧。

身为第五的top流量,这么一条大鱼肯定会被别人盯上,所以前有老白后有贤儿和微笑。

夏有老白,秋有贤儿,冬有微笑。

还是少掏心掏肺吧。春天快到了。

前面给微笑洗地的麻烦回去问问你们家主播,今天还粉钻了吗?

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原答案不删,留下来看看我当初有多愚蠢。

他本人怎么样我了解不多,也不想评价了。反正我也不是粉丝,他对粉丝的好我也没享受到。

但是他们家粉丝真的劝退我。以前觉得他运气不好遇人不淑,但是怎么他们家和谁都有矛盾呢?别家主播和粉丝都不是省油的灯,就你家小天使小可怜?

实在做不到粉丝行为不上升主播,算了吧。

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先讲两个故事吧。

第一个故事,刚开学的时候,A和舍友们相处地很不错,但是渐渐地,A发现他的舍友们在他背后插刀,他很痛苦,就换了一个寝室。很快他就发现第二个寝室的人在吸他的血,他又换了一个寝室。换来换去,发现他发现所有的人都心怀鬼胎。可是他觉得“有问题”的舍友们都相处地很好。

第二个故事,A在第一次月考中考了班级第一,比第二名高了几分,同学们很崇拜他。可是后面几次月考,都是B考第一,而A呢,越考越差。同学们安慰A,是A状态不好,考试感冒发烧,试卷不合胃口,是B走狗屎运才考的好。B几次考第一后也有了些崇拜者,A的崇拜者们就阴阳怪气地暗讽B,四处找B的茬,终于让他们找到了,B受到了A的崇拜者们的疯狂攻击。

细数一下xw和多少家有矛盾啦,odb,wbg,tg,wx,xe,lpz,al,fslx……

里面有不少榜前丑皇哦,好巧啊

下一位会是谁呢?

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说说wjj的光荣事迹吧。

1.有女友的情况下撩骚多位女粉

2.造谣前女友有抑郁症,自己不得不和前女友在一起(然而前女友表示自己没有抑郁症)

3.去年闹得沸沸扬扬的mhj事件,很多人认为mhj是个求爱不得恼羞成怒的绿茶,在这个事件之后很长一段时间一直遭受人身攻击,微博私信辱骂。虚伪本人不承认撩骚mhj,但是聊天记录中的诸如“想你呢”“腿软了”不算撩骚吗?

4.口嗨其他主播活该一辈子小主播,攻击别人的事业。

5.“你和你的家人得注意安全”什么意思啊?威胁别人的人身安全?(这个评论被他粉丝劝删了)

最后,wjj家粉丝不是最擅长给别的主播起黑称了吗?这次准备给自己家起黑称吗?四季主播?人如其名主播?作伪路人?亲手 之?

六、如何评价网易的手游《第五人格》?

180415更

先说说公主抱。

自从杰克出了公主抱,红教堂多了有好多杰克公然耍流氓。

杰克的这一个公主抱,能说明很多问题。

首先,对于网易来讲,真的并不重视“恐怖游戏”这个名号。

杀鸡是绝对不可能出现公主抱这种不伦不类的东西的,因为很破坏恐怖气氛,不管是恐怖小说还是恐怖电影,最需要的就是让人入戏,恐怖游戏里的公主抱绝对可以让人一秒出戏,但是5不用怕,因为幼儿园老师和小朋友躲猫猫的游戏并没有什么戏可以入。

但是公主抱真的很受欢迎。

对于游戏氛围来说,公主抱并不是一招好棋,因为这会让人感觉这个游戏越来越娱乐向,失去了紧张惊悚的内核,游戏很容易变得杂乱不堪,进而出现一种诡异的廉价感。

游戏这东西,往往越花哨的,寿命越短。

但是对于讨好玩家来说,这个公主抱简直是斯巴拉西。

因为公主抱的灵感来源于玩家的一个玩笑。

和杀鸡里的杨教授异曲同工,真的事无巨细全部在学。

其实,第五人格真的不太可能成为“现象级”。

它的热度会逐渐下滑,最后只留下一批热衷于这个游戏模式的死忠。

按照现在的发展方向,现在的热度大概会持续最多半年,然后这个游戏就只剩下高端局的神仙打架了。

然后就是所有急速冷却的游戏都会面临的问题,新手门槛高,尤其是这种比较考验熟练度和大局意识的,对新人很不友好,如果新人玩逃生者没有队友,屠夫都是抽刀瞬钩天降娃娃的大手子,分分钟想卸载,如果屠夫新人恰好遇到车队,差不多三五局就弃游了。

这个游戏的游戏体验,很依赖于匹配系统。

高端局和低端局几乎不是一个游戏。

一旦监管和求生之间的水平差异过大,就开始变得索然无味。

而且,bug是真的多,而且修复速度真的没得看,一个bug半个月才更新修复,网易真的是玩家多了就又皮又作,除了出皮肤出饰品捞钱,还能不能干点正事。


小丑的初始皮肤,脸变成了两根香肠两块奥利奥放在煎饼上的早餐拼盘,实在是……

这是曾经的初始小丑裘克。

这是现在的初始小丑裘可儿。

不过厂长表示,知足吧,最起码你还有个脸,我只剩一个门帘子。

和谐前的样子都放在皮肤里了,皮肤的获得也还算容易,屠夫皮肤的出率还挺高的。

因为刚开服,萌新比较多,经常有老屠夫砍了一天一局没输的情况,以至于遍地都是屠皇,这种错觉大概一个月之后就会消失,该被溜断腿的溜断腿,该被砸破头的砸破头。

而且,最好不要用IPAD玩这个游戏,屏太大,操作区太小,手感出奇的诡异。

至于很多人问的地窖的问题,地窖刷新点是伪随机,每个图有三个刷新点,我目前只记住了两个,一个是医院的,医院里有个修女雕像,雕像背后那块废墟里有可能会刷地窖。

第二个是军工厂大无敌房靠近围墙的那一边,在一堆板子中间。

群里的小伙伴虽然给了很厉害的地图,但是真正要找的话还是要靠自己的印象。

在刚开服的这几天,如果想获得一个良好的游戏体验的话,推荐去玩屠夫,如果有小伙伴一起的话,玩求生者(虽然我感觉开语音很破坏游戏平衡,但是真正的屠皇其实是不惧车队的)。

emmmm

给新人说一点小技巧吧。

1。空军看到人被砍倒最好第一时间赶过去,赶在队友还在气球上的时候开枪,队友可以半血落地。

2。如果自己一个人玩求生者,冷静天赋很有用,也就是往上的主线点满,因为你可以通过队友知道屠夫的大致方位,提前找好一点的藏身处。

3。橄榄球是最没用的道具,没有之一,不要捡。不玩个二三十局佣兵护手最好也不要捡,容易一个瞬步把自己绕蒙圈(当然幸运儿除外,刚开局看见什么就捡什么,用来壮胆也是好的)。

4。如果是自己玩求生者的话,园丁不要只拆椅子,拆椅子的前提是队友能苟得住,不让队友都飞了地窖还没刷。

5。实在找不着逃生门就找月亮,天上是有个大月亮的,月亮的方向肯定会有一个门。

6。千万不要选两个以上慈善家,QTE会变得超级窄,电机都没法修。

7。同理,佣兵空姐前锋一个就够了,不然没人开电机。

8。如过翻箱子的时候监管者开了聆听,那就继续翻吧,因为扣箱子动作出奇的慢,就算你把箱子扣上一样会被发现。

9。钻柜子没有多大实用性,除非你是想卖队友走地窖,而且柜子离地窖很近。

10.如果你QTE 很菜,一修电机就炸个没完,最好自己修一台,不然和你一起修电机的队友心态也会跟着电机一起噼啪乱炸。

先写这么多,其他的想起来再补。

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然后来说说杀鸡。

平时关注杀鸡的应该都知道,它的制作团队最近在封测一款新游《死亡花园》。

看游戏截图,虽然不是恐怖游戏,但还是有点酷的,一边是大火力重机枪,一边高机动性。

emmmmm……堡垒大战源氏的感觉。

游戏模式几乎与杀鸡相同,一个猎人,四个逃生者。

只不过攻击方式变成了射击。

而且最重要的是,它并不是一个恐怖游戏。

你以为杀鸡会放弃中国市场?

你以为杀鸡会向直播禁令低头?

你以为杀鸡眼睁睁看着第五捞钱无动于衷?

杀鸡制作方酝酿了一款一追四的,模式和杀鸡几乎完全相同的,不恐怖的,玩法原汁原味的,可以直播的游戏。

打官司?不需要。

像蓝洞那样声讨?不需要。

既然你拿走了我的东西,那我就做个更好的。

对Behavior来说,这倒是一个进军国内的好机会。

坐等死亡花园血洗各大直播平台。

只要别太慢就好……黄花菜还是得趁热吃。

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七、如何评价第五人格主播战旗、Alex?

这是我见过第五主播里和粉丝关系最差的一个,没有之一。

我有证据,石锤,杠杠的锤。

以下证据大多出自微博超话截图,ID就不打码了,如有不妥请联系我,部分图片出处见水印。

证据1 操作失误粉丝弹幕

别人家:没事,加油,还有机会……

爱丽家:菜,哈哈,让你玩蛇……

证据2 对粉丝冷酷无情

赛季初屠夫排位遇到粉丝,捶!

人类排位遇到粉丝队友,卖!

人类排位遇到粉丝屠夫,拒绝人脉!

不带水友(可能嫌菜)

房管随缘(钱不好使)

礼物谢不谢取决于ID好不好念(现在好些)

证据3 拒绝粉丝送红包

证据4 拒绝粉丝送皮肤

证据5 拒绝给粉丝签名,为官方爸爸放弃原则

但是!面对网易爸爸,他食言了。

重点是!!!

生怕粉丝不知道,他特意发了微博道歉。

好了你赢了这下所有人都晓得你打破原则了。。。

证据6 惜字如金特别抠

证据7 “反正我是不可能靠粉丝的”

证据8 “我没必要为了讨好你们去开一个摄像头”

听听,这是人说的话嘛?

证据9 剥夺粉丝做梦的权利

证据10 严重双标被粉丝声讨

建服玩MC,声称不欢迎熊孩子

结果自己才是最大的熊孩子

到处偷粉丝家东西还美其名曰“帮忙收”

自己东西被拿翻脸就把粉丝关小黑屋

直播间被粉丝集体声讨

总之,这么冷酷无情的主播你们还要粉吗?

八、如何评价第五人格剧情

如何评价第五人格剧情

第五人格是一款备受瞩目的电子游戏,以其独特的剧情而闻名。这个恐怖悬疑的世界充满了惊喜和扣人心弦的故事,吸引了大批玩家投入其中。今天,我们来评价一下第五人格的剧情,以及它为游戏增添的深度和魅力。

引人入胜的故事情节

第五人格的剧情扣人心弦,令人沉浸其中。游戏背景设定在19世纪末的英国维多利亚时代,玩家扮演的是被称为“侦探”的主角,需要解开各种谜题和推理出真相。每个角色都有精彩的背景故事,通过游戏过程不断揭示,给玩家带来了极强的故事性体验。

在第五人格的世界中,玩家需要与各种充满个性和奇特特点的角色进行互动。每个角色都有自己的目标和动机,玩家需要通过收集线索、解锁前进、与角色互动等方式,逐步解开他们的身世之谜。这种推理解谜的设定使得游戏过程更加引人入胜,让人乐此不疲。

精心构建的世界观

第五人格的剧情背景设定在一个虚构的小镇上,名为“奥尔米斯特里”,这个小镇充满了神秘和黑暗的氛围。在这个小镇中,有着一些时间与空间错乱的神秘现象,令人防不胜防。每一个地点都蕴藏着各种秘密,玩家需要深入探索才能发现隐藏的线索和故事。

游戏的背景音乐和氛围也相当出色,加深了玩家的代入感。无论是恐怖的森林、庄严的教堂,还是阴森的山洞,每个地点都通过音效和图像呈现出独特而恰当的氛围,让玩家无时无刻不感受到压迫感和紧张感。这种精心构建的世界观使得玩家仿佛置身于一个真实而恐怖的世界中。

多线剧情设计增强可玩性

第五人格的剧情设计了多条主线和支线,给玩家提供了更多的选择和探索空间。每个角色都有独立的背景故事,相互之间也存在关联,玩家可以自由选择解开谁的谜题,以及以怎样的顺序去解决。这种设计增强了游戏的可玩性,使得每个玩家都可以根据自己的喜好和风格来体验剧情。

而且,第五人格还提供了一些特殊的任务和挑战,玩家需要通过完成这些任务来解锁更多的剧情内容。这种设计为游戏增添了更多的乐趣和挑战,同时也延长了游戏的寿命。

强烈的代入感和情感共鸣

第五人格的剧情不仅仅是一个故事,更是一段关于信任、背叛、友谊和亲情的旅程。每个角色都有自己独特的命运和道义选择,玩家在游戏中经历的各种情感和冲突让人产生强烈的代入感和情感共鸣。

当玩家解开一个个谜团,揭示角色们的故事时,他们会感受到深深的共情和思考。游戏中角色的命运和选择常常让人感到沉重和无奈,这种情感冲击使得第五人格的剧情令人难以忘怀。

结语

第五人格的剧情无疑是这款游戏的一大亮点,它为游戏带来了深度、趣味和吸引力。优秀的故事情节,精心构建的世界观,多线剧情设计和强烈的代入感,为玩家营造了一个令人着迷的游戏体验。

如果你是一个喜欢推理解谜和沉浸式故事的玩家,第五人格绝对值得一试。它将带给你无数的惊喜和回味,让你留连忘返。

九、如何评价第五人格主播十三叔?

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