一、绝地求生比赛得分规则?
绝地求生比赛的得分规则会因比赛设置和场次不同而有所变化,一般情况下得分规则如下:1. 击杀得分:每击杀一名敌人可得到一分,但不得超过每场比赛设置的上限。2. 存活得分:按照比赛设定的规则,在每个阶段中存活的时间越长,得分越高。3. 团队得分:团队成员在比赛中的表现也会获得相应的得分,如治疗和给予辅助等。4. 综合得分:根据以上三部分的得分计算出综合得分,得分高者排名靠前。其他得分规则根据比赛设置和场次可能会有所不同,如顶级道具、突破狙击等特权加分。
二、绝地求生比赛怎么没了?
有啊!
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三、绝地求生得分规则?
绝地求生刺激战场汇总的加分规则为:游戏中的分数分为击杀分与生存分。其中,生存分和每局比赛的排名相关,击杀分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关。
击杀分不仅仅与击杀的敌人的数量有关,还根据造成的伤害与击中敌人的次数决定。
生存分也不仅由生存的时间决定,还与治疗量与行动的步数有关。
四、绝地求生比赛电脑配置?
电脑配置参考如下: 英特尔i7 8700处理器 散片:1999元,
大镰刀 赤兔马STB120 PLUS CPU散热器:129元, 微星B360M MORTAR主板:749元, 微星GeForce RTX 2070 ARMOR 8G显卡:3999元,
美商海盗船 复仇者 DDR4 3000 8G内存X2根:389元X2根=778元, 英特尔760P 256G M.2固态硬盘:379元,
西部数据1TB 7200转 64MB机械硬盘:279元, 酷冷至尊GX550 550W电源:399元, 酷冷至尊MF120R RGB机箱风扇:59元, 先马灵狐5机箱:199元
五、2021绝地求生全部比赛?
绝地求生PGC2021全球总决赛赛程
比赛时间:11月19日-12月19日
比赛地点:韩国仁川
比赛奖金:除了200万美元基础奖金,PGC21道具销售纯收入的30%也将加入奖金池。
比赛队伍:12支来自东亚赛区、6支来自美洲赛区、6支来自亚太赛区、8支来自欧洲赛区
比赛共进行五周,分别是一周赛前排位赛,三周周中生存赛和一周总决赛。
六、绝地求生比赛位置规定?
绝地求生比赛有位置规定。1,绝地求生是一款越战越血腥的游戏,在比赛中玩家需要通过不断探索寻找武器和物资,占领更多地盘,以保证自己的生存。由于游戏的背景设定,使得地图的地形和地图上重要的地标成为比赛中的重要资源,比赛的位置规定是为了保证玩家在正常游戏操作时,不会走向地图之外或是重要资源被遗漏。2,另外,有些比赛还有临时的位置规定,玩家需要根据比赛规则和解说员提示来完成任务,同时还需要保持自己的生存和击败其他玩家,这时候正确的位置规定就显得更加重要了。所以说,绝地求生比赛是有位置规定的。
七、绝地求生比赛多久结束?
2个月,
从5月底的PCPI预选赛杀进柏林再到7月底的PGI全球总决赛TPP模式斩获第四名,FPP模式夺得冠军,暗黑势力OMG向所有人证明实力!这是第一个PUBG全球总决赛,这是OMG绝地求生分部的第一个世界冠军,这个时代属于OMG!
八、绝地求生比赛跳伞规则?
答:时机和角度
跳伞时要遵循几大定律:
1、两点之间直线最短,就是在你理想降落点时,等飞机与你的降落点垂直时跳伞,这样的速度是最快的。
2、滑翔速度再快也快不过飞机,所以不要太早跳伞,不要以为滑翔速度很快
九、绝地求生全球赛得分规则?
击杀分是1分,排名分是前八名有,根据1到8名的排名分别是10分,6分,5分,4分,3分,2分,1分,1分。
十、《绝地求生大逃杀》适合职业电竞比赛吗?
偏个题,看了很多答案,我认为最不适合作为竞技的,是足球。
首先是人员,两队教练加主力加替补,共计40多号人,介绍完,观众已睡着。
其次,足球比赛,在很多教练眼中,完美的比赛是1比0,极端情况下,保平或者争取少输也有可能,够无聊的。
摄像机都是跟着球走,这很不专业,因为职业足球无球跑动非常重要,因此跟着球走稍微精彩点,但其实其他人的走位挺无聊的。
还有啊,全场优势压着打的没赢,对方一个角球混战进了一个,运气嘛,这么靠运气的游戏怎么竞技?
总而言之,足球太不适合竞技了,就适合小伙伴组队提野球。全球十亿球迷自然都是傻逼,而且不上知乎学习。
另外,评论还在提醒大家,f1也很不适合竞技,因为没球跟,没法直播。涉及发牌的也不适合竞技,因为有运气成份。
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大多数人即不懂球,也不懂直播。所以正经说一下。
足球比赛直播是非常专业的,顶级足球赛的机位是几十台,这还只是用于比赛直播的,部分选手还有专门的跟拍,连球都不管的。会踢球的都知道,足球场上几乎没有不需要跑动的时间,基本无时不刻在执行着教练的战术。
导播的工作就是在这几十个机位中随时切换,让观众不漏过一个精彩的细节,与之相比,主播或者解说员其实是提线木偶,画面是啥只能说啥。无聊的时候也只能说澳大利亚有火烈鸟这种无厘头的冷笑话。
这其实和大逃杀的情况非常像的。没几十个机位极容易遗漏细节。但事实上,电子竞技和成熟的足球直播比起来,简直就是像婴儿对成熟大叔。看看解说就知道了,主播自己通常是前职业玩家或者半职业玩家,嘉宾是花瓶。导播?像英雄联盟这类游戏需要导播?相比之下,搞足球直播的都是专业人士,请退役球员当嘉宾。实际解说水平差距也表现得特别明显。
综上,大逃杀不仅非常适合比赛直播,而且完全有可能给电竞直播带来革命性的进步。目前的电竞直播水平搬到成熟竞技比赛中,只能直播棋类比赛。
我们举例。比赛开始,大家跳伞,分别去了不同的据点。传统认为,这会出现一段垃圾时间。其实,解说这时候完全可以介绍各队背景和情况,介绍物资收集情况。
对照足球,一开场,旗鼓相当,大家试探倒脚,解说员也是介绍球员球队基本情况,让大家不至于觉得无聊。足球虽然有球可以跟,但其实这时候精彩程度非常低。
比赛继续,开始缩圈,这时候抢车,狭路相逢,有零星战斗,这时候其实应该非常精彩了,因为缩圈是强制性的,部分队伍碰面几率很高,非常有戏剧性。
对比足球,有可能前三十分钟都还在试探,节奏更快。
大家找到位置后,会有一段垃圾时间,毕竟苟的收益更大。
对比足球,打个一比一以后,通常也会无聊一段时间,需要重新建立节奏。
最终圈决赛无疑是高潮。对导播和解说要求都极高。足球的最后25分钟,通常也是最精彩的。
对大逃杀来说,最终总是有个胜者,而足球却有可能打个0比0。
你可能会说,0比0,不够精彩,但如果你说,什么玩意儿,90分钟都没进球,足球好无聊,不适合竞技比赛直播,你会被球迷笑掉大牙。
对,我说的就是很多评论的小朋友,你们确实让人笑掉大牙。
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为了避免误伤智商正常的孩子,说细点。我们假设出现比较极端的,25只队伍,就跳了12个地方,基本两两成对激战。这样是不是让导播也很抓瞎是不是。这就是某些人说的,和足球转播完全不同的地方了。事实上是不是真的不同呢?不是,其实还是一样的。假设有球员正在边路试图突破,开始踩单车,导播会怎么抓镜头?一定是近景看球星做动作。这时候,事实上,另一边球员的后点包抄,中路球员的占位,都是非常重要的。对方后卫各种手上动作,也可以让人热血沸腾,但导播还是会把焦点集中在盘带者的头上。
为什么?因为对广大轻度球迷来说,他们喜欢漂亮的盘带,进球的刺激。无球跑动或者接引固然重要,但作为电视转播会把焦点集中在一个球员身上。如果这球进了,导播才会把各种镜头拿出来,让解说进行分析。
意思很简单,直播中,镜头本身就是有取舍的,试图同时看到所有精彩镜头本身是没必要的。
回到刚刚那个例子上,玩家对战前,谁和谁打得精彩,是不确定的。但是,哪些队伍人气更旺,是非常确定的。导播只需要把镜头对准这些人气玩家就够了。比赛,其实就是娱乐的一种(有一知半解的人跑来区分两者,这是搞笑),队伍观众来说,25支队伍中,他们往往就会关心自己最熟悉的那几只队伍,镜头的分配上,他们就是焦点。
我预计会有人来抬杠,万一人家就喜欢冷门呢?那活该?喜欢冷门就要有这个觉悟。以前喜欢冷门球队,完全没有直播,每次都只看个比分,那又如何,足球直播依然火爆,只是苦了我自己而已。况且,每次集锦中还是会有冷门球队的。并不是完全看不到。
在游戏中一样,作对厮杀后,总有队伍开始苟,这时候换成足球,就是开始分析之前的精彩镜头,游戏也可以如此。导演直接抓精彩镜头回放插播。而且更有优势的是,游戏会有100个主观镜头。导播的选择更多。我预计这时候又有人出来抬杠,导播看不过来100个镜头啊?首先,看镜头的本来就不是一个人,是一群人会选,至于插播哪个镜头,这个有规则,有配合。其次,游戏还有很直观的数据,连续爆头显然是精彩镜头,这个很容易就脱颖而出了。
再换个极端的,25支队伍25个地方。都苟了,无聊吗?是的。如果没有优秀的解说,会比较无聊。但是解说的作用本身就是防止冷场和无聊。毕竟25支队伍,信息量超大,再怎么都有话说,再怎么也比谈火烈鸟好吧(很多孩子可能压根不知道这个梗,自己搜索去)。
我有点很不理解的是,个人直播这种无聊透顶的东西都有人看,一个专业团队的专业全景直播,反而觉得没法看。这不是没头脑,就是无脑黑。
再说一次,娱乐至死时代,一个受欢迎的大众娱乐项目,有一万种方式直播让观众觉得快乐。连一堆明星带孩子逛公园都有这么多人喜欢,你说吃鸡没他们精彩,这是不是没见识还没头脑?哪些评论里出言不逊的,千万不要删评论,我等着打脸。
_________最后一次更新针对鸭子死了嘴还硬的选手
前面已经说了,任何竞技的核心是人,足球直播中表面上是跟着球走,实际上镜头是针对人。至于针对哪些人,大致上有个优先级。有球大于无球,球星大于路人。有球路人,无球球星的选择看临场。
吃鸡一样。按照人气来个排序,前十是明星队,其他是路人队。刚枪大于苟。镜头的优先级就出来了。足球也无法保证每个镜头在直播呈现,往往是通过回放查漏补缺,这个很难想象吗?
还有人说这游戏最终都会苟,不精彩。我们知道,由于毒圈,游戏强制30分钟左右结束。那些认为苟能出一片天的,最后一圈能塞满100人?就算25只老苟队,最后一圈顶多也只剩下不到10人。你告诉我90人怎么死的,都毒死的?你觉得苟效率高,其他队都不傻,都苟的结果无非是后期战斗更多而已,最终还是一队获胜,游戏始终逃不脱平均每分钟死3人,每人平均存活时长20秒的天罚。20秒,连个二层楼都搜索不完,你嫌死慢了?
最后,我感觉很多和我抬杠的人都缺乏基本的商业思维,估计都是大学里还没踏入过社会。
电竞是什么,电竞是门生意。增加曝光率,增加周边收入,榨干游戏作品最后的剩余价值。职业玩家是流水线工人,观众就印钞机。你要这么理解电竞。当然一款游戏要成为电竞,需要满足三大基本条件,一,规则公平,不能还没跳伞,就有人操着家伙了,二,对抗性。你玩个仙剑奇侠拼通关速度,这对抗性太弱,搞不成电竞。三,流行性,这个最重要,孤岛危机,很棒的射击游戏,泰坦陨落,也很棒,但是他们不够流行,所以也搞不成电竞。吃鸡满足这三点,厂商也主动在推进,你说这款印钞机还能被这些芝麻大点事给废了?