一、5张表中你任选其中一个数字,告诉我这个数在哪几张表中出现,我就可以猜出它是几,分析游戏原理?
如果是“5张表中你任选其中一个数字,告诉我这个数在哪张表中出现,我就可以猜出它是几”那么很神奇。但是是“5张表中你任选其中一个数字,告诉我这个数在哪几张表中出现,我就可以猜出它是几”就不神奇了。
取并集。
因为:
1、图中的任意一个数字,都会在其中的N张表中出现。
2、不会重复。假如数字在1,2,3表出现,那么不会出现2个不同的数字,只在1,2,3表出现。所以每个表下标组合都可能对应一个数字,但是不会对应多个。
例子的表1,2,3。那么对应的数字是14。
反过来就是:你如果选的14,那么你会说,出现在 表1,2,3。
把表0- 4看成是 5位数的二进制数字
如果这数字在表中,那么为1,没有为0
1=10000
2=01000
3=11000
4=00100
5=10100
.
.
.
30=01111
31=11111
可以得出,每个数字都是唯一的二进制代码
当说出在哪些表中,就是说出了这串二进制数
对应这个二进制数找到对应的数字
又发现,倒着来刚好是十进制对应二进制
比如 2=01000 二进制=10 ,30=01111 二进制=11110, 31=11111 二进制=11111
表格的数字是来回变换的。你每选一张或有它或没它。直到最后就会出来你想的那个。
二、深呼吸按住胸部就会晕倒的游戏?
这种游戏的原理就是通过各种人为的方法,使一些人体器官的功能发生紊乱,主要是使心脏的血液不能射到大脑,导致大脑短暂性缺血,出现窒息。在这个窒息过程中,人就会有一些奇特的感受。这种感受因人而异,有些人会有轻飘飘的感觉,有的人则会产生幻觉。
有生命危险,不要轻易玩
三、什么叫“零和游戏”? 什么叫“负和游戏”?
1. “零和游戏”指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为零,双方不存在合作的可能。
2. “负和游戏”是指,博弈双方或多方虽有一部分获胜,但付出了惨重的代价,总体来说是得不偿失,没有赢家的。
3. 零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
4. 零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。
5. 从20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。领导者要善于跳出“零和”的圈子,寻找能够实现“双赢”的机遇和突破口,防止负面影响抵消正面成绩。
6. 零和博弈是博弈过程的最基本模型。理想的零和博弈对于金融市场有重要意义。在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆。当然,所谓半圆,与观察者制定坐标的数值单位有关,如果大幅压缩时间单位,这个半圆看起来就象抛物线;如果大幅扩展时间单位,路线又象一段扁扁的圆弧。因此,在上面表达最高点的时候,提出“公认的相关系数”概念。在这个相关系数引导下,最高点就是一个明确的数值,也就排除了观察坐标绘制过程的伸缩带来的影响。
四、有一种叫做黑魔法的游戏,它的原理是什么
黑魔法游戏的答案与指的东西无关,正确的指的东西应该是指的黑色东西的下一个,这就是所谓的黑魔法。这个游戏原理其实和数马还是挺像的,指的东西其实并不是关键,如何应该与个人理解能力有关。
这个游戏需要先指定一个东西,然后让大家猜是不是,我提供几个例子,答案可以是多种多样的,只要符合这个潜规则就可以,不是唯一。
扩展资料:
黑魔法游戏两位玩家进行搭档,猜测的玩家背对。其他玩家指定一个任意物品,然后猜测玩家转回来进行猜测。搭档开始指定物品,猜测玩家开始进行选择。
与眼神无关,与肢体无关,与语言无关。当搭档指出一个黑色物品后,下一个物品就是正确答案了。