剑网三重制版pvp强势职业?

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一、剑网三重制版pvp强势职业?

一:五毒-毒经;

五毒擅长召唤5大毒物攻击敌人,无论是pve还是pvp都有着相当不错的表现;生存技能方面更是有着蛊虫献祭,化蝶,凤凰蛊这几个效果绝佳的技能,可以说五毒毒经在pvp方面相当强大,尤其是单对单时,毕竟五毒相当于有2个人。

二、9.05pvp强势职业?

战士,圣骑士。奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

三、70级pvp强势职业?

猎人 、盗贼、圣骑士、法师当然,手法是前提。没有最菜的职业只有最菜的玩家

四、10.0pvp强势职业?

       战士职业比较强势。它也是近战的职业,但是战士的输出比较低,但是血肉很高。通常,它充当团队的主要T。基本上,所有的顶级队伍都不能缺少战士的主T。重要的是全面。最稳定的是DKT。虽然现在DHT很凶,但估计以后也保不住了。

五、正式服pvp什么职业强势?

一、盗贼

盗贼是纯DPS职业,这个职业的特点就是输出非常高,非常适合一些萌新玩家来体验、使用。如果玩家在游戏中比较喜欢大秘境,那么盗贼这个职业可以是不二之选。在暗黑国度各个测试版本中,表现都是非常不错的,就算被削弱一次之后,还是一个比较强势的职业。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。

二、死亡骑士

DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。

三、圣骑士

首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。

四、术士

术士的伤害能力很强,而且可以开传送门和发糖,绝大部分“法刀队”都会选择带上一名术士,原因就是术士的“痛苦无常”可以保住己方的DOT,让队友的伤害最大化,标准配置就是2个鸟德加1个术士。

五、萨满

奶萨在评级战场的地位还是很高的,治疗量和功能性都是很不错的,很多队伍都想要,但是现在很多玩家都了解奶萨的情况,在战场中也经常会集火奶萨,不过就算如此,奶萨还是可以有另别的治疗职业羡慕的治疗量。

六、『魔兽世界』哪个职业PVP最强势?

一、总体PVP情况

由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。

SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?

二、目前PVP能力排行

第一位:死亡骑士

当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

第二位:盗贼

测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。

第三位:野德

6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

第四位:惩戒骑

惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……

第五位:猎人

还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了

第七位:战士/增强萨/武僧

战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。

5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。

测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!

是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。

增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。

以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。

第八位:法师

有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。

也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。

FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。

在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……

七、魔兽世界3.35哪个职业PVP强势?

战士在经典怀旧服里是一个很强势的职业,强势到pvp能和法爷互撕,pve天下第一。

武器战在tbc的pvp战斗中依然强势,尤其是在2v2竞技场中战德组合简直就是让人把肾肝爆的存在。pve中防战依然犹如经典怀旧服中强势,妥妥地第一把交椅,武器战、狂暴战反而在pve中走下神台,先是英雄五人本怪物两拳一个小朋友,加上蒸汽这种会回手掏的小怪和用减速就可以让T减伤的法爷以及后来出现的刺骨法师都让近战走向绝望,在现在近战环境下没有双刀很难在P5前翻身。

八、剑网三白帝风云强势职业?

剑网三白帝风云中,每个职业都有其独特的优势和特点。在选择强势职业时,需要考虑自己的游戏风格、技能偏好、角色定位以及游戏中的团队需求等因素。一些职业可能更适合担任输出角色,而另一些职业则更适合担任治疗或坦克角色。

以下是一些在剑网三白帝风云中比较强势的职业:

1. 狂战士:狂战士是近战输出职业,具有强大的生存能力和高爆发伤害。他们可以快速切入战斗,并在短时间内造成大量伤害。

2. 刺客:刺客是近战输出职业,拥有隐身技能和极高的机动性。他们可以在战斗中快速切入敌方后排,对敌方核心目标造成巨大威胁。

3. 法师:法师是远程输出职业,具有高魔法伤害和群体控制能力。他们可以在战斗中提供强大的支援和控制能力。

4. 圣骑士:圣骑士是坦克职业,具有强大的生存能力和高仇恨能力。他们可以在战斗中吸引大量敌方攻击,为队友提供充足的时间进行输出。

5. 祭司:祭司是治疗职业,具有强大的治疗能力和增益效果。他们可以在战斗中为队友提供持续的治疗和支援。

需要注意的是,每个职业都有其自身的优缺点,选择职业应根据个人的喜好和游戏风格进行选择。同时,游戏中还存在一些较为冷门或较为新颖的职业,例如德鲁伊和游侠等,这些职业也有其独特的玩法和乐趣。因此,选择职业时应综合考虑个人兴趣、游戏风格和角色定位等因素。

九、剑网三目前pvp职业排名?

第一名:藏剑

剑网3曾经因为设计这个职业获得最佳创意奖,这个职业手持两把武器,一把轻剑一把重剑。并且自带全剑网3终极AOE大招—旋转大风车,仅仅凭这一个技能曾经制霸野外好几个赛季,再加上集免控与减伤与一体的虎跑,还有重剑下12秒的高级免控,对新手上手来说绝对是最佳职业。

十、剑网三pvp职业求推荐?

答:明教和藏剑,这两个门派一个相当与刺客,一个相当于战士,都是攻高皮厚的主,明教隐身一套,藏剑转圈杀一片