有哪些军事游戏好玩的(人物枪械 场地 超逼真)

资讯 0 0

一、有哪些军事游戏好玩的(人物枪械 场地 超逼真)

英雄连 Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。 英雄连而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。 另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。 游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。

二、军棋怎么玩

1.威力级别从大到小排列,必须知道:(大一级可以吃下一级)

炸弹,地雷(不能走动),司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵。

2.工兵可以拆地雷,地雷碰人就炸秒杀,一次性。炸弹一样,但是可以走动。

3.军营可以容纳一棋子,走进军营后这只棋子无敌,敌人打不了。除了地雷,其他都行。

4.军旗是核心,被人吃了就输了。要保护好。有两个大本营,军旗只放在其中一个大本营中。不能走动。另一个随你放什么都行。地雷不能走动外,其他都能自由。

5.棋子沿着棋盘上的细线走动,一次一格,碰到敌人,比他大就吃掉。如果有铁路(黑白相间的那条粗线),中间没有其他棋子,可以自由在铁路上走(直线,不可转弯)。工兵可以转弯。在铁路上走动时撞到敌人棋子的话,我们的棋子比他大就可以吃掉它。如果不够大,就被敌人吃掉。这时需另外一个人做公证,看谁大谁小。

6.地雷只放在最后两排,炸弹放在后三排,其他棋子随便放(当然。这有策略)。

最后各方摆好阵(自己想)后可以开打了。详细技巧我不细说,慢慢琢磨吧。

三、有没有什么好玩的战争类的手游?

如果你喜欢打鬼子的话,向你推荐大抗战。不知道你有没有玩过,很不错的一款战争类的手游。这款游戏是以抗日战争为题材的卡牌手游,玩法也挺丰富的,在游戏里可以手机抗日名将卡牌、参加历史战役、在地图里扫鬼子等等。

其他还有什么合金要塞这样的,不过目前战争类的手游还真少也望采纳

四、军棋的规则

军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。

关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。 游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。 游戏开始

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

注意

暗棋时,若总司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

五、求陆战棋、军棋游戏规则!高分悬赏!

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵

工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子

如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。