第五人格前锋和佣兵哪个强前锋佣兵对比?

资讯 0 0

一、第五人格前锋和佣兵哪个强前锋佣兵对比?

第五人格中,前锋和佣兵是两个不同的角色,各自有着独特的特点和技能。

前锋是一个速度较快、擅长追击和攻击的角色,他可以使用钩子攻击敌人并将其带到自己面前,同时还能使用破门斧破坏障碍物。

佣兵则是一个更加耐久和防御能力较强的角色,他可以使用盾牌保护自己和队友,并且能够在一定时间内提高自己的攻击力和移动速度。

因此,前锋擅长追击和攻击,适合在追捕逃跑的幸存者时发挥作用;而佣兵则更适合在保护队友和防守目标时发挥作用。所以,哪个角色更强取决于玩家的个人喜好和游戏策略。

二、第五人格佣兵和前锋哪个厉害佣兵和前锋对比?

前锋和佣兵对比分析前锋擅长近距离作战,攻击力强,板窗交互会变得比较灵敏。攻击速度相对较快,而且技能带有加速效果,使用障碍物减慢求生者的速度,相比于佣兵来说,前锋技能更偏向于攻击。

佣兵在求生者中攻击距离较近,是一个擅长溜屠夫的前锋。擅长溜屠夫,但是相对来说,佣兵的速度较低,比较容易被屠夫击中。在判断好对方的位置,最好在队友们攻击的时候,就让佣兵走位,尽量让佣兵在最前面,方便为队友挡刀。

医生总体来说比较全面,拥有复活技能,并且自身带有一定的控制能力,是一个非常全面的佣兵。喜欢的玩家可以试一试。

三、第五人格前锋和佣兵哪个好前锋和佣兵实力解析说明?

前锋玩好了很强,玩不好很垃圾(他的道具消耗是可控的,玩好了可以撞10多次)

佣兵,玩不好的很多,玩好了的我没见过(道具只有6次,而且只能自己加速,还需要摸墙靠反弹力)。你跑得快,我屠夫不追你就好了,你只是一个破译速度降低30%的码盲,让你随意破译

官方说:佣兵胜率高,是因为敢用佣兵的队都是有绝对把握胜利的(高端开黑)。或者刚开始玩游戏,很多萌新屠夫不知道佣兵不好抓,我就是第一次遇到佣兵,怎么也抓不到

四、第五人格佣兵怎么加点佣兵内在人格?

佣兵这个角色有灵活的机动性,还有强大的技能,这个技能可以放6次,但相对新手来说较难,要多练角度,可以说是人物中最多的了。佣兵网络工具,翻板都是比其他角色快10%的,上绞刑架的坚持时间比其他角色长25%。

缺点就是佣兵解码较慢,被砍后治疗速度慢,但这个人物本身就是一个相对于和屠夫周旋的人物,这个角色是人皇最喜欢最能秀的角色。

佣兵就是用来牵制屠夫,让队友稳定解码。一般就是开局找屠夫,来溜他,一定要找板子多的地方去和他周旋,尽量拖时间,一定不要紧张,看好时机夹板子,视角一定要能看见屠夫的行动。

若是队伍里有个会玩的园丁那么这局赢得几率很大了,园丁可以将架子拆掉,就算你被抓了,你也可以拖更长的时间,不怕他守尸,因为你这局的价值已经够了,赢得比赛自己还当了会人皇岂不美滋滋。

五、第五人格前锋人格加点?

第五人格前锋是属于典型的溜屠夫的人物,想要玩好前锋就要用到一套配合比较好的人格。下面我们就来看一下前锋的人格加点。

1、化险为夷

这是个神技能,救队友时引开火力,可以让队友有一线生机,同时也能保证翻车的时候自己能稳一手。

2、破窗理论:

除了破窗还有翻木板,两个技能都能提供加速。这样能让溜监管者会更容易。

3、绝处逢生:

主要防止出现监管者守尸,而又被晕在那里。

4、寒意:

能让监管者在附近的时候能提前感知。

5、悄无声息:

能在救下队友的时候,防止遇到像小丑这样的监管者用加速追到我们。

六、第五人格佣兵技能怎么用,第五人格佣兵技?

技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。

技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。

技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。

实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。

技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。

【天赋推荐】

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。

不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。

悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。

旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。

化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。

七、第五人格前锋怎么玩,第五人格前锋玩法介绍?

前锋玩法:低端局队友受伤马上赶过去,你到了队友也差不多倒了这是撞他就玩事了不过他后面有墙再撞不然撞不晕监管熟练了可以拉球并找角度撞不熟练就只能这样了

4阶~6阶:这个时候你的前锋应该有意识了秒倒卡死救压机等一些意识,这是队友受伤不一定要马上赶过去如果你电机修了大约百分之75左右就发来补密码机让队友让修你这台,你就可以帮队友对付监管了。到这个段位要会骗金身骗气球刀等操作,如果不会看我的视频手把手教你。我的评论到处为止了天赋在下方地一张推荐1~3阶的人使用,第二张推荐4~6阶人的使用

八、第五人格佣兵性格?

坚强,一般情况下不会很凶,但是比赛的时候就不一样

九、第五人格佣兵多高?

官方一共公布了三个女性求生者的身高,分别是园丁1米63,医生1米67和空军1米68,女性求生者身高都是比较标准的。

男性求生者中勘探员和守墓人是最高的,分别是1米84和1米86,其他的角色佣兵、先知、入殓师、邮差、囚徒和画家基本都在1米7以上。

十、第五人格佣兵技能?

第五人格游戏中,求生者——佣兵有四个技能(外在特质)分别是:钢铁冲刺、久经训练、坚强、战争后遗症,佣兵的技能使其可以随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向上的冲刺加速,且在狂欢之椅上时,每次恐惧值增加均会延迟15秒才会生效,直到恐惧值超过上限才会倒地。