如何评价现在的《第五人格》?

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一、如何评价现在的《第五人格》?

为什么第五变得惨淡?

总结一下,就三个字:容错率

容错率真的是太太太低了。

屠夫容错率低,人类也一样

王者荣耀之类的热门手游,无一例外,容错率都很高

第五人格不一样

队友秒倒了,救人震慑了,挂人地下室了,你这局找地窖吧

第一个雾刃空了,镜子找错电机了,第一个遇见佣兵前锋了,电机没管住了,你这局等一败涂地吧

容错率,容错率,容错率

容错率低的离谱,这让人很没游戏体验感

而且没有好皮肤容易被歧视

还有超模强度的求生者和屠夫

比如说,祭司

官方真是怎么改祭司都没用

以前的祭司因为bug一般的洞被喷

现在的祭司因为能断节奏被喷

屠夫更严重,段位不同玩法不同

比如说红蝶,低端局无敌,高端局就是走地鸡

比如说小提琴,低端局琴弦?高端局那是天秀连连看。距离它大削还有一段时间

削也削不得,宿伞就是一个例子,一削直接削出420

加强也加强不得,低端局杀手再加强,那低端局有没有就两说了

策划还一意孤行加强人类

作为一个屠夫玩家,我敢情问一下

您知道4个医生多恶心人吗

您知道无限道具的勘探员,咒术师,祭司多恶心人吗

您知道您判定做成这样,求生者当面翻窗打不到多恶心人吗

您知道求生者无脑放板溜你好长时间多恶心人吗

作为一个人类玩家,我敢情问一下

您知道局局红蝶,把把红蝶多恶心人吗

您知道混子多恶心人吗

咱匹配排位的时候,别按照段位来行吗,咱按阅历点不行吗

额外说一下四医生

医生设计也很失败

无限自摸,本来就够恶心人了,现在倒好,直接把自摸时间砍半

然后就疯狂的4医生,3医生

一个医生来救人还好说,邦邦黄衣很容易打双倒

两个医生来就无解了

医生,医生,医生

玩人类怕碰见医生,因为医生混子比佣兵还多

玩屠夫怕碰见医生,因为医生实在太恶心

医生救下人之后,如果你抓医生,那么救下来的人很容易跑(大多数没有位移技能的屠夫),如果你不抓医生,它自己摸满自己之后照样断你节奏。

角色平衡一点不好吗

我不求你把医生砍废,我也不求你回调医生,咱把那根欠揍的针管调成有上限行吗

不然你就把修机速度削的跟杀机一样

唉,都过去了

第五的策划,说白了在自寻死路

退坑了,我不会在玩第五了

玩游戏的初衷在于快乐

第五不能给我带来快乐,我为什么还要玩这个游戏

二、现在入游第五人格还行吗?

可以啊,第五说实话挺好玩的,但对新手来说还是有点难的。我入第五已经三年了,中间也有淡游过,现在突然兴致又起来了,从一阶打到三阶三。要想上二阶或三阶挺容易的,只要有时间,有精力,问题就不大。你可以看一些第五大佬的视频,像导演,芒果,牧童,小黄鸭……你可以学到一些高端局的意识或者打法,对你还是挺有帮助的。

三、《第五人格》?

是怎么做到的

四、第五人格这个游戏现在已经凉了吗?

1.总感觉这个游戏是个半成品,初上手时,确实很好玩,但是很容易玩腻,因为玩法太单一了。

2.不能聊天,总感觉像是在单机。 虽然第五人格可以边游戏边语音,但是有大部分玩家根本不喜欢露声音说话。

3.不知道为什么,游戏设定不能显示地图 。 地图这东西,老玩家用不到,因为玩久了也就自然而然把地图记在心里了。 但是新手玩家却非常需要显示小地图,我前段时间带办公室同事妹子一起玩这个游戏,开始她俩很喜欢,但是每到大门开启就剩她们其中一个人时,却找不到大门和地窖时,她俩就开始慌了,各种烦躁,玩着玩着就把游戏卸载了

五、第五人格现在到底还火吗?

从最直接的商业角度来看,第五人格每个月都能在ios手游收入榜单上进前二十,有大活动的话是第十名左右(参考七麦数据,B站up@江之岛绫小路的榜单),然后安卓的收入大概是ios的六倍,再加上国际服,不说欧美和东南亚,日本那边早在去年就超过了国服。

最直观的,前阵子与成都熊猫繁育研究基地联合举办的公益活动,一个园丁的奇珍时装卖了700w全捐了。所以别看第五比起最前端的,比如王者,差得不是一个两个量级,但真的还是很有竞争力的。

再看UGC(超话等各大平台的玩家活跃度)。第五人格常居微博超话前十五,每逢大版本更新和卧谈会直接进前五,还有LOFTER和半次元这种主打同人二创的平台,第五几乎是游戏区的看家作品。P站等外网也很有优势,我已经不知道翻墙过几次去找本子看了【不是】。要知道第五人格已经公测四年,几乎是到运用后期的游戏了,所以这个热度很可观。

对于纯竞技类游戏来说,只要平衡性还过得去,寿命会比一般的rpg手游要长一些。第五人格的核心是1V4非对称双阵营竞技,好像到现在剩下来的只有他们一家?非对称比起moba,最直观的优势就是单局时间比较短,第五人格一把下来基本上就五六七八分钟左右,碰上记录员和隐士这种控场型的也十分钟顶天了,从上上个大版本开始修机速度变快,到现在超修流又崛起,有时候顺利的话五分钟之内就能结束。

所以这里面的操作博弈也更看作是浓缩的,更快节奏的,可能一块板,一个技能,一个决策,就能决定胜负的走向,给对局带来了更多的观赏性,也不会出现“莎士比亚”般的平淡和冗长。想玩随便一个碎片化的时间就能掏出来开一把,同时体验到竞技的紧张与刺激。所以整体的游戏体验是不错的,也有一定的特殊性和不可替代性。

还有就是平衡性。由于中低端局(六阶以下)和高端局(七阶和巅峰七阶)的环境差别巨大,对游戏来说是不小的挑战。所以也出现过监管集体削弱、飞轮纪元和“那一个中午的蜘蛛和爱哭鬼”这种相对会偏向某一阵营的版本。不过现在已经好多了,最新的版本里从天赋的角度入手,增加了有利于求生者信息交流的小天赋,削弱了ob位的效果,再给监管提升了空刀和劣势地形的容错率,是一个非常平衡的新版本。由此可见第五人格对于非对称竞技的理解也愈发成熟,求生的救人、牵制和破译与监管的追击和控场定位越来越明确,各有所长,百花齐放。

上个月的感恩节会谈中,官方第一次放出了全段位角色胜平负率的数据,总策划也很诚恳地全盘托出了平衡性调整的思路与宗旨:“胜率会在考虑范畴,但不会只看胜率。职业选手和绝活玩家的非寻常数据也会剔除。”总的来说还是比较严谨的。也看得出来,第五人格之后会越来越往竞技的方向发展,看职业选手秀上限,普通玩家用爱发电和找乐趣。当然,这个从去除“厄运震慑”机制就开始了。

既然都说到“平衡性”“竞技”和“职业选手”了,就不得不提提IVL,也就是职业联赛了。如果没记错的话,IVL办了有两年多了?和LOL和PUBG搞起来的“斗兽场经济体系”一样,IVL对第五人格热度的保持功不可没。算上去年深渊,第五人格因为赛事上的热搜比游戏本身的内容还多,不少选手,皮皮限、东玄和爱丽都曾在微博人气电竞选手榜(?)上投到了很前的名次的,而且都是基本从LPL和KPL选手同台比拼下脱颖而出的,这个厨力和影响度已经超越了很多国内其他端游手游的赛事了。现在IVL的俱乐部是十一支吧,虽然EDGRNGTES这些大豪门还没有,但RW(MRC的老板)和WBG已经入驻了蛮久的,听说今年深渊之后JDG可能会加入,或者收购一支战队。资本对风向的把握比玩家要敏感得多,随着IVL奖金的逐年增加(今年还不知道会不会加,得等深渊结束了),赛事的发展还是可以期待一下的。

今年IJL,日本那边的职业联赛也开始了,加上IVS群星挑战赛和港澳台地区预选和东南亚那些,第五人格的赛事体系虽然执行得还比较稚嫩,但大框架还是OK的,如果能坚持办下去,对游戏的活跃和热度保持的作用是正向的。

现在赛事圈里的比较火的ob直播,基本上都来自还没有职业化,或者经历了刚刚职业化的那批老人,粉丝和热度基础,还有社群氛围和文化可能说是很早就有的,IVL的出现也是跟这帮人和粉丝们提供了输出和传播的空间。举个例子,微博的“第五瓜格”超话,是第一届深渊就开始有的,至今仍常居所属榜单的top1,一开始是主播粉和深渊观众们的废纸篓,到现在大主播、职业选手、官方解说等人物都在里面。第五的泛文化真的是除了LOL和KPL之外最丰富的一个了。(当然,魔兽和CSGO这些比较老的也比不上,只是在微博和B站这些年轻人主流的平台上,第五的地位还是蛮高的。)

又是年底了,深渊将启,相当于是第五的全球总决赛。去年的小火了一下子,不知道今年能搞得怎么样的热度,毕竟不像去年有10月份的一轮主线大更新大大拉了一波游戏的热度,看今年沉淀下来的活跃玩家有多少了。现在确定的是,明年2月有文豪野犬的第二弹联动,4月有新的主线,主要是主线,看能有多少拉新效果吧。说了这么多,从游戏核心玩法、热度情况和赛事三个方面分析了一下第五人格现在的处境,整体还是乐观的。所以想入坑的话可以试试,新手教程更新了之后没有之前那么晦涩了,还是蛮有帮助的。

六、现在刚入第五人格应该准备什么?

练基本功呗,先单练把地图摸清楚,那些出现率极低的和比较空旷的就别练了(譬如月亮河、白沙街、闪金石窟、不归林和湖景村),新手最好摸清红教堂、医院和军工厂,然后先玩匹配,有大佬就求大佬带你,没大佬就加好友,有朋友才有意思嘛!新手的话不要玩修机位,玩一些有自保能力的,比如空军,园丁,医生,甚至幸运儿(开局许愿香水或者球,然后翻宝箱找枪)。天赋先点绝处逢生(中点的左边再往左上角),然后再点最右边的回光返照,中心上面一个受难也可以点,新手喜欢救人,点了受难你可以看到队友,有队友去救就不要再去了,安心修机。如果队友倒得很快或者挂机,你就发一个“别救保平”,还有血线,绑上椅子的人不是中间有一个杠吗?(除了画家)如果红色的血线快淹没杠了,你就赶紧救,如果已经过杠,就打了一刀再救或者等他快死了再救。剩下的自己看视频吧!推荐:疯狂的杨大侠、潘大帅在减肥、牧童、电竞导演见还有一些职业选手

七、第五人格ladyk现在值多少?

第五人格游戏中,一些稀有皮肤在玩家心目中的价值是相对较高的,而Ladyk最近时常成为部分玩家的追捧对象。虽然每个地区的价格会有所不同,但是一般来说官方商城售价为:1488氧气,而转让市场上的价格则会在此基础上加上一些费用。在游戏市场上,它是相对珍贵的皮肤之一。但是需要注意的是,价格波动较大,因此建议玩家在购买前要注意市场行情,选择合适的时间出手。总之,Ladyk是一款很有价值的皮肤,但是它的价值会随着游戏市场情况和供求关系的变化而发生变化,需要玩家根据自己的情况和需求来决定是否值得购买。

八、第五人格钢琴现在还有吗?

作为第五人格游戏中的一个道具,钢琴在游戏中具有极高的收藏价值。但是,目前官方并未再次推出钢琴的获得渠道,因此目前游戏中已经没有直接获得钢琴的途径。不过,有些玩家通过交易或者抽到稀有道具箱的方式,仍然可能拥有这个珍贵的道具。总之,想要获得钢琴的玩家,可以通过观察游戏中的活动或者赛季奖励,或者与其他玩家交流,寻找获得它的可能。

九、画第五人格现在的椅子

画第五人格现在的椅子

第五人格(Identity V)是一款备受欢迎的对抗性游戏,玩家可以选择扮演求生者或猎人进行游戏。而在游戏中,椅子扮演着至关重要的角色,不仅关乎玩家赢得比赛的关键因素,更体现了游戏背后的策略性和心理战术。在本文中,我们将探讨画第五人格现在的椅子对游戏的影响以及玩家在游戏中对椅子的运用。

画第五人格现在椅子的重要性

在第五人格中,椅子是猎人用来俘获求生者的工具,也是求生者用来救援队友的关键物品。猎人将求生者击倒后,需要将其拖到椅子旁边进行吊起,这将触发求生者的倒计时脱离状态。而求生者则需要在规定时间内救援队友,避免被悬挂在椅子上。因此,椅子的位置、数量和选择对游戏的结果有着直接的影响。

画第五人格现在的椅子布局通常会考虑到地图的结构和玩家的战术。猎人通常会选择在比较隐蔽的区域设置椅子,以便不易被求生者发现并救援。而求生者则需留意椅子的位置,预判猎人可能的布局,以便及时前往救援。这种心理对抗和位置推演使得椅子的选择成为了一项策略性的考量。

椅子的运用技巧

在画第五人格现在的椅子中,玩家可以通过一些技巧和策略来更好地应对椅子带来的挑战。以下是一些关于椅子运用的技巧:

  • 观察椅子位置:在游戏开始前,可以通过地图布局和猎人的行动来预判可能的椅子位置,有针对性地进行行动。
  • 队友配合:在游戏中,求生者之间的配合至关重要,及时的救援和保护可以有效地提高存活率。
  • 迂回救援:有时候直线救援可能会被猎人拦截,此时可以考虑通过绕路的方式来救援被悬挂的队友。
  • 注意猎人的位置:通过观察猎人的动向和声音,可以更好地把握椅子附近的情况,从而做出更合理的判断。

这些技巧和策略在游戏中能够帮助玩家更好地利用椅子,增加胜率的同时也提升了游戏的趣味性和挑战性。

结语

画第五人格现在的椅子不仅是游戏中的道具,更是一种心理战术和策略考量。玩家们可以通过深入了解椅子的机制和运用技巧,更好地驾驭游戏的节奏和发展。希望本文所述的椅子相关内容能够帮助玩家们在第五人格的游戏中取得更好的战绩和体验。

十、现在的第五人格多少内存

现在的第五人格多少内存

在当今的移动游戏市场中,第五人格作为一款备受玩家喜爱的对称竞技手游备受关注。许多玩家在享受这款游戏带来的乐趣的同时,也会关心一些技术性的问题,比如游戏需要占用多少内存等问题。

在谈论第五人格占用多少内存这个问题之前,首先需要了解游戏的特点和运行机制。第五人格是一款图形精美、玩法多样的竞技手游,其高质量的画面和复杂的游戏逻辑使得游戏在运行时需要占用一定的内存空间。

根据相关资料和测试结果,第五人格在不同设备上的内存占用情况有所差异。一般来说,对于配置较低的设备,第五人格可能会占用较多的内存,这可能导致游戏在这些设备上运行时出现卡顿或者闪退的情况。

对于配置较高的设备,第五人格通常能够更好地运行,并且在占用内存方面也有一定的优势。这意味着在配置较高的手机或平板上玩第五人格可能会有更流畅的游戏体验。

当然,作为玩家,在选择设备时也可以考虑到游戏对内存的占用情况。如果你是一位第五人格的忠实玩家,想要在游戏中获得最佳的体验,那么选择一款内存较大的设备无疑是一个不错的选择。

在评价一个游戏对内存的占用情况时,还需要考虑到游戏的优化程度。虽然游戏在运行时需要占用一定的内存,但如果游戏进行了有效的优化工作,那么其在占用内存方面会相对较为合理,不会出现过多的内存占用现象。

可以看到,第五人格作为一款优秀的竞技手游,在游戏的内存占用方面也进行了一定程度的优化。对于大多数玩家来说,在一般的设备上运行游戏时,并不会出现过高的内存占用问题。

当然,在实际游戏中,有时候也会出现一些特殊情况,比如游戏运行时出现闪退或者卡顿的情况。这可能与设备本身的配置、网络环境等因素有关,玩家在遇到这些问题时可以尝试通过调整设置或者优化设备来改善游戏体验。

总的来说,作为一款备受喜爱的竞技手游,第五人格在内存占用方面并没有明显的问题。对于大多数玩家来说,选择适当的设备并合理进行游戏设置,就可以在游戏中获得流畅、稳定的体验。

在未来,随着技术的不断发展和游戏的持续更新,相信第五人格在优化内存占用方面会有更好的表现,为玩家带来更加卓越的游戏体验。