求一个游戏里属性的中英文对照表

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一、求一个游戏里属性的中英文对照表

敏捷:Agility (AGL)

魅力:Charm (CHR)

感知:Spatial Awareness(偏重直觉之类) / Perception (五感)

很多一个中文属性有很多英文词(还是意思不同的英文词)对应,所以最好针对具体游戏去谷歌。

二、一款非常老的单机游戏,战斗时时回合制的,有五种属性,男主是用刀

听着特像英雄无敌3...或者英雄无敌4...

三、有什么手游属性不带战斗力的?

dota不就蛮好的0-0 并且一般来说,有所谓等级,装备,战斗力,属性之类的,应该都是角色扮演类或者说是有比较大商业性营业目的所以才会出现的不公平情况的游戏吧。。 诚如楼下说的CS,你要是开平台玩单机,除了遇到开挂,不然就是技术硬道理

四、dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。

DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试

除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。

DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试

为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。

而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。

DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试

说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。

看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。