世界第一款网络游戏是什么?中国第一款自主研发的网络游戏是??

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一、世界第一款网络游戏是什么?中国第一款自主研发的网络游戏是??

世界上第一款网络游一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线,有趣的是,1969年也正是ARPAnet(Advance Research Projects Agency Network)诞生的年份。大家知道,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,它的成功直接促成了互联网以及传输控制协议(即TCP/IP)的诞生,不过这款游戏至今被人遗忘在角落里,现在估计国内玩家没有几个知道吧。 不过国内的不太清楚 好像是侠客行

二、世界上第一款单机游戏是什么??

天极网4月6日消息 据外电报道,美国MobileGamingNow(MGN)游戏软件于5日发布了世界上第一款多用户互动移动游戏系统。

这款游戏软件的名称叫移动游戏平台(Mobile Gaming Platform),在这个游戏平台MGN发布的第一款游戏就是MGN移动扑克游戏Texas Holdem,最多可以有6个玩家在一个桌上玩,他们只需把游戏下载到手机,然后安装并登入即可。

MGN的CEO Mark Jensen称该公司是世界第一家为手机推出这种软件的公司。

据PokerPulse研究机构的数据,今年2月份,有188万扑克玩家通过在线的方面进行实际的钱币下注活动,每天的下注额为2亿美元。而在2004年,在线扑克游戏所带来的拥金就达到10亿美元。

Jensen称:“我们打造这一软件并将授权给博彩公司,我们相信目前市场上2000多家博彩公司会给Texas Holdem扑克游戏带来机会。”

三、世界上第一款网络游戏?

世界上第一款网络游戏:《太空大战》

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。 PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。

那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。

四、目前世界第一网游是...?

人非圣贤,没有十全十美!

游戏也一样,不可能每方面都做得很好,要看你指的是哪一方面了。

我开始玩的时候,我们班上有几个是玩魔兽的,他们说完美世界里看到了很多魔兽的影子,也就是说有些地方可以说是抄袭,不过也可以说是借鉴!但作为国产游戏,我还是决定支持国产而选择了完美世界!

从画面制作来看,画面效果如果开全了是很精致的,很梦幻,如果再和自己喜欢的人在一起的话,绝对可以提升相互之间的感情,看了让人很舒心,不过你如果机子不太好,效果就不能完全开,但是要玩的话,建议你一定要把帖图精度和地面效果打开,不然不仅无法完全感受完美世界的景色,而且你以后会感觉你白玩了!!!国产3D网游能做到这个样子排第一不会有任何人有异议。之所以强调3D,主要是完美的景色很迷人,如果是2D的话也就主要只能玩游戏的剧情了。在做任务、升级、下副本腻了以后可以找个海边、找片雪地、找个高山舒展一下心情!

说到任务方面,个人觉得完美的任务系统太少,缺少魔兽里面那种深厚的文化底蕴,就只是单纯的任务,杀怪,挖东西……我那三个魔兽的忠实玩家同学说的是:魔兽已经上升到一种文化的层次!不过,我觉得魔兽真的会让人着魔,如果你不想以后就沉迷在游戏世界里的话,建议你还是不要接触它的好!

说到副本难度的话,也比不上魔兽。大家都知道魔兽的副本,那考验的是团队协作,而且是一个星期才刷新一次(以前好象有一个月的);完美的副本可以用一个字来解释——“刷”!19副本,已经当成小号刷钱、大号升级的天堂;29副本已经成了不太大的号刷钱的一个比较不错的选择;39刷的人很少了,等级低的时候很难,但是等级高了以后觉得那个副本实在是没什么意思;49副本已经成了WX、SS、MG、FS甚至一些MM刷钱的地方了;59副本也是一个大号带上一个小号直接冲进去打BOSS捡黄金的地方;69、79副本可以说是不想单纯打怪升级的人升级的绝佳地方;89副本也是2个人直接跑过去打BOSS捡黄金的地方;99、100副本也是一趟一趟的打BOSS刷技能书的地方。而且,值得一说的是,所有的副本根本没有刷新时间的概念!换了个队长重新组上再进副本的时候,所有的怪都刷新了,真正是——“刷”!

不过完美以前管理外挂确实不怎么样,到处都能看到外挂刷钱的人,现在好象好多了,我很久没去过那些低级地方了。不过平时野外打架的时候也没看到过外挂了,最近用外挂的封号的比较紧,我们帮里的公告说的是:城战用外挂的——踢!用外挂一不小心就会被封了,这点完美也比不上魔兽。魔兽一旦发现外挂就是永久封号,完美至少目前还没有那个魄力!

个人觉得完美现在可玩性最高的也就只有城战和野外PK了。城战靠的是80个人的合作和对指挥人员的发挥还有80个人听从指挥人员的指挥的觉悟!当大家一起打下一个城的时候,那种感觉是说不出来的爽!野外PK就不是那么一回事了,通常一点小事也可以引发一场大型PK。完美的PK保护个人感觉还行,除了蓝名(不攻击别人不被别人攻击)以外,任何人在非安全区都有受到非队员攻击的可能和攻击非队员的自由!PK死亡惩罚也不是很重,不像国际的死亡惩罚(据说就算是白名,死亡后也是包裹里掉几件,身上穿的装备还要掉几件),国服的3级红以后会掉身上的装备。不过白名也有可能掉身上的好装备(除了一些固定装备无法掉落以外),也就给了一些人想在别的玩家身上打装备的投机取巧心理;不管怎么样,野外看敌人躺在自己面前的时候那种心情的愉悦还是挺好的!

总的来说,在整个世界的网游来说,魔兽世界应该毫无疑问的排在第一位,至于完美世界在世界上能排到什么位置我还没有研究过。在中国国产游戏来说,完美世界是一款唯美的3D游戏,号称中国最美网游,也不是没有道理!

不过貌似没什么关系,萝卜青菜各有所爱嘛,别人评出来的第一第二未必自己就那么认为!看个人的喜好嘛。大家都是个性鲜明的人,想玩什么就玩什么,爱玩什么就玩什么,想爱什么就爱什么,永远跟着自己的感觉走,绝对不会后悔!

最重要的是要记得:是你在玩游戏,可别让游戏玩了你!