主流游戏都是什么意思?

资讯 0 0

主流游戏都是什么意思?

当下的主流游戏指的是涵盖了各种游戏类型的大型多人在线游戏,例如《英雄联盟》、《绝地求生》、《魔兽世界》等。这些游戏具有高质量的画面和音效,以及丰富的游戏内容和社交体验,吸引了众多玩家投入其中。而且随着科技和网络的不断发展,这些游戏的体验和玩法也在不断提高和改变。

此外,主流游戏还包括了各类单机游戏和手机游戏。例如,《王者荣耀》、《青蛙跳跳》、《糖果传奇》、《三国杀》等,这些游戏也都有着庞大的用户基础。但随着移动互联网的发展,越来越多的年轻人对手机上的休闲游戏和社交手游更加感兴趣,这也是主流游戏领域的一个新的趋势。

尽管主流游戏类型繁多,但其中有一个共同点,就是顶级游戏工作室和开发商推出的大作居多。这些游戏通常都需要高昂的投资和研发费用,但是它们也带给了玩家们更好的游戏体验和愉悦的消遣时光。这些主流游戏推动了游戏行业的发展和进步,也成为了时下年轻人最为追捧的消费品。

富爸爸的现金流游戏

现金流游戏发明于20世纪90年代,发明者就是著名的投资家和财务教育家罗伯特·清崎。英文 The rat race,这套游戏也通俗的称为“老鼠赛跑”。

第一次还是在朋友圈看到的,之前没有接触过,“富爸爸,穷爸爸”我以前是看过的,也就是看完之后感触颇深,时间一久,又回到了原来之前的习惯,富人思维是需要刻意练习的,不是看看书就能养成的。

买的游戏工具一到,我们先看规则,一边玩,一边读规则,认真看的话游戏还是不难的,这个现金流游戏共有两个游戏圈,一个是我们耳熟能详“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式。

在“老鼠赛跑”圈内人们为金钱而工作,每月的支出主要靠工资来维持,没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,所以只能在“老鼠赛跑”之中求生存。

而在快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,因为他们的收入主要是靠他们创造的资产带来的,他们的经济生活方式只是不断地创造更多的资产。

我和我朋友在老鼠圈内玩了至少有两个小时,因为第一次玩,还不是很懂怎么样活的非工资收入,想要出老鼠圈子,你的非工资收入必须大于支出,因为生活中我并不会这样思考,想的都是自己这个月的工资有多少,然后怎么分配,很少说用这个工资用来投资或者配资资产。

这个游戏我感触颇深的就是你在生活中要有非工资的收入,你的非工资收入大于你的支出时,那么你的生活就会多出很多的选择,这个时候你工资及不必支付你的生活支出了,而是可以用来投资(买股票、基金、债券、增值产品),到了这个程度的时候你的财富积累也会更加的快速。

在这个游戏体验就是等你非工资收入大于支出的时候你就可以跳出老鼠圈了,来到了快车道,到了快车道的时候,你有100倍的奖励,也就是说你的每月的现金流都是特别高的,根本不必担心生活开支的问题,你要做的就是投资,获取更多的稳定收入,每月的现金流越多,那么你后面的操作就越灵活,以至于你更容易成功赚更多的钱。

这也就是为什么富者越富,穷着越穷,生活中不缺少能赚钱的人,但是有富人思维想法的人相对比较少,这个刚好印证了二八原则。

这个游戏其实很真实的反映了生活,我们通常就是上班来获得收入,然后用工资去开支,这个时候所剩下的就不多了,然后觉得自己的钱很少,就不会想着去投资理财, 现金流一直保持着,没有增加,但是如果你经过你的富人思维,通过合理的投资,让钱生钱,当非工资收入大于或者等于支出的时候,你就可以有更多的资金进行价值投资了,那么你的状况就会越来越好。

我玩了这个游戏后的体验就是玩这个游戏可以提高个人的财商,我们生活中要更多的获取非工资收入。