黑暗之魂3属性效果一览 黑暗之魂3属性有什么用

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黑暗之魂3属性效果一览 黑暗之魂3属性有什么用

生命力就是血量,

集中力就是蓝条 并且会增加记忆空格

持久力就是绿条,以上三条加到27收益开始降低,40以上几乎无收益

体力是装备重量上限 这个属性加多少提升都是一样的

力量 敏捷 智力 信仰 四个是输出属性。

他们的作用主要和你的武器有关,武器下方有补正,补正越高,就是说对应属性的伤害提升就越大,比如敏捷s补正,说明你每高一点敏捷,伤害提高1.4以上,而b补正大概每点敏捷只能提高0.8伤害。

需要注意的是,

一,双持武器状态下,人物力量视为提升百分之55,你有66力量,双持重武器视为99上限力量。

二,敏捷属性额外提升法术释放速度,40点敏捷达到最快。不与老者戒指叠加、

三,每个属性都有软上限的概念。不同武器有很大区别。

最后一个幸运属性,影响掉宝率,还有打出敌人异常状态的能力

精武堂45-50怎么加点?

每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。 智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。 力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。 耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。 敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。 以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式: ①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。 ②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。 ③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。 我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》 体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。 有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。 全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。 全加敏:会惨败,这个不多解释。

全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。

游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:

《妙手回春》

《三清缚影》

《人剑合一》

《潇湘剑雨》

(选学《神情气朗》)

这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。

对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。

精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。

注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。

1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。

2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。

3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......

4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。

5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。

备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~