亿万僵尸攻略?

游戏攻略 0 0

一、亿万僵尸攻略?

进入游戏后(当前只有单纯的遭遇模式,以后应该会具备任务流程)玩家会有一个城镇大厅。

点击大厅可以进行修建,玩家的首要任务就是建立民居、狩猎小屋维持人口的增长。

箭头所示的僵尸也会很快到来,初期靠开局自带的部队就能搞定,不过要随时保持关注(查看小地图红点)。

你也需要派遣军事单位探索地图。

地图上有破败的村镇(往往有大量僵尸),摧毁这些村镇可以拾取不少资源。

如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好绕一下,不要把僵尸带着跑回城镇。

僵尸的入侵规模会随着游戏的时间越来越大,频率也越来越高。

因此,初期布局中,要立即开始伐木场建设,如果水源比较近,那渔场的效能是很高的。

如果森林、渔场等有一定距离,首先保证建设能源传输器,让修建范围扩展到森林,建立伐木场后再进行后续操作。

开局后的小规模僵尸一定不要轻视,漏网之鱼攻击民居(住宅建筑对僵尸吸引力比较大)会造成很大伤害。

民居防御生命很低,容易被攻破,进而产生更多僵尸。

稍不注意就是恶心循环。难度高时,开局的防御设施和军队建筑更要早点建立。

趁着僵尸攻击的间隙安箭头所示的全部修理按钮维修建筑。

维修时建筑的功能是不能发挥作用的,因此如果僵尸攻击频繁,压力大,那么选择性的维修更有效。

让防御建筑持续发挥作用,早更好的时机修理或者新建。

石头的开采也要尽早,虽然初期石头没有啥作用,但是提前积累可以让石器时期更快的发展起来。

实际上,初期主要就是尽可能快的积累资源,进入石器时期后再快速爆一波建筑和兵来稳定局势。

建筑布局也尽量紧凑,能够靠山靠海更好,减少防御方向。

栅栏等防御设施也可以建设起来,不过初期并不需要全部围起来,主要还是用来阻挡部分方向上的僵尸进攻。

减少同时的防御方向,缓解多方向受到攻击的压力,集中兵力逐个击破敌人。

发展扩张

初期尽量多修建资源采集建筑,积累人口。

在紧凑的范围内抵御僵尸,资源较为充足后就可以开始扩张了。

在保证能源供应和资源采集存储的情况下,修建木工厂进行科技研发。

最好的方式就是在初期进行了一定的石料积累。

此时就可以快速研发石质建筑和狙击手兵种。

利用石塔和狙击手可以抵御相当范围内的僵尸攻击,效果比较好。

农场,高级民居建筑可以让你的人口更快速的增长。

如果你能通过地形、城墙很好的控制僵尸的袭击方向,陷阱也是一个不错的防御手段。

注意可以通过tab键控制城墙、城门等建筑的方向。

木工厂的研究最好能够持续进行,研究消耗的时间较多,因为资金中断的话会浪费不少发展时间。

木质时期的研究也可以根据你的情况进行取舍,毕竟初期资源积累比较容易,发展石器时期内容比较快。

中期的扩张也需要谨慎,尽量在有防御建筑和兵力支持的情况下向外发展。

此时修建一些增大视野的侦查建筑也是有必要的,特别是僵尸小镇附近。

提前发现攻击源(大波攻击源被发现后在地图有骷髅头显示)可以让你的准备更充分。

中后期战略

游戏的发展阶段是规律的线性的,石器过后就是铁器然后就是石油。

这些核心资源你都可以在前一个石器就提前采集(有些需要研发科技)。

每个时期都有一个科技建筑(如木工厂、石工厂),利用科技建筑可以研发出更高级的建筑、兵种和开启下一时期的核心建筑。

总的来说,你就是在和僵尸比拼速度。

中后期的僵尸规模会越来越大,你也需要发展处相应的对抗措施。

如果你某一个阶段慢了或者犯了大错,可能僵尸的压力就会不断累积,直到把你压垮。

相应的,只要你能抢先积累人口和资源,就可以利用科技优势开发出士兵、电塔、机枪塔、泰坦之类的高级防御建筑和兵种,让你掌握主动。

市场等建筑还可以让你灵活的进行资源配置,这些在建筑详解里笔者也会说到。

当你防御有余力的时候,就可以主动进攻僵尸小镇等野外设施。

摧毁这些野外建筑能让你获得大把的资源,这相对与你对僵尸群的压力逐步增大,掌握主动。

当你开始建设防御炮塔和泰坦时,僵尸的进攻压力虽然很大,但是局面已经可以控制了。

就这样坚持下去吧,撑住所有进攻,迎来人类的黎明!

二、光明城市游戏攻略?

玩法攻略:

1、小灯泡点亮世界

在灯泡王国的中心位置,是灯泡军团的世界工厂,每花一块钱,就有灯泡小人从工厂走出,然后一排排走入没有光亮的房间,房间的灯被瞬间点亮,当入驻足够多的灯泡小人,房间就会自动运转,产生大量的金钱,金钱增加城市收益,然后购置更多的地产。

2、灯泡小人生产收集

如果没有新房间需要点亮,灯泡小人会在城市内来回走动。游戏中不止有灯泡小人,还有许多不同种类的灯泡小人等待玩家去收集,功率最大的属超能灯泡王,一次可以填充几十个灯泡,不过召唤超能灯泡王需要看广告。

灯泡容量是,当没有新建筑增加的时候,城市内可以容纳灯泡的数量,提升的数量越多,你就能看到越多的灯泡小人在路上来回走动,非常热闹。

三、亿万僵尸攻略技巧?

基本

  建筑物

1、每个木材点12+是好的,每个石材点4+是好的。如果你有这样的景点。建立一个锯木厂/采石场。

2、尽可能建立钓鱼小屋,在锯木厂旁建立狩猎小屋。他们从旁边的木材和草地获得。

3、当你有免费的资源,建立更多的住宅。没有“足够的建筑物”。在这之间永远不要忘记建造钢厂,总是有一些后备力量。

4、不断增加部队。

5、不断扩大,如果你觉得你能活下来。总是扩大到只需要一小部分墙壁关闭的下一个狭窄的地方。

6、每个墙上都有一个弩炮。在最后一波之前不要升级到execution子手。他们有更高的维护,并会放慢你的进展。

  部队

1、在开始扩张之前,至少要有10名弓箭手(如果你知道自己在做什么的话)。有20-30完整地清除地图的内部。

2、如果你还不熟悉这些单位,不要建造士兵。他们有巨大的伤害,但范围很短,从一个巨大的地区吸引僵尸。

3、时刻注意你的部队!不要让他们陷入厄运。

4、远离僵尸大厦,直到你可以把它们拿下来(如果你问自己是否可以把它们拿下来,你还没准备好),

5、弓箭手只能击中2次。如果一个刺客攻击了你,把你的射手grp分成两部分(或者如果你知道你在做什么,就把它作为攻击目标),然后用一个作为诱饵,另一个把攻击者取下来。如果你的弓箭手在你不注意的时候吸引了一个狙击手,那么你将会失去它们!时刻注意你的部队!

6、不要逃跑。你只会变得更糟。

7、石墙后的2座塔可以阻止一个触发的僵尸村压倒你。

  敌人

1、地图的内部充满了缓慢的步行者。只要你有时间就杀了他们。

2、总是点击敌人在视线。看看跑步者开始出现在步行者之间的时候。

3、注意黑色西装中的僵尸。如果你不在墙后面,其中1-5个可以严重伤害你的弓箭手。

4、小心大打架。得到10多名弓箭手之后,不断的战斗僵尸可以吸引更远的跑步者。杀死那些会吸引特殊的东西,甚至更远,你进入一个无尽的循环,只能通过杀死他们,死亡,或回落到弩炮/墙壁才能打破。

  僵尸

  他们如何产卵?

1、生成地图时,在地图上放置有限数量的僵尸。如果你清除地图,他们不会重生

2、僵尸不会在地图中随机SPAM

3、毁灭的村庄栖息有限的僵尸。如果你杀了他们,他们会停止来。

4、僵尸在波浪中攻击你的基地。共有10波。

5、第1波随机僵尸组通过地图边界进入地图,直接跑到你的基地或填充你清除的区域

  他们的行为如何?

1、僵尸走后声。一切都会使噪音。建设,公民,你的部队(特别是你的士兵),记住这一点。一群正在奔波的士兵有一个疯狂的仇恨范围。

2、声音叠加。即使是一群10名护林员也可以开始拉扯僵尸群体,如果他们杀太多的太快。另外的问题是,你进入一个杀死循环,因为杀死新的僵尸会吸引更多的僵尸。

3、僵尸攻击最近的目标。即使围墙有一条路,也不会绕过它。僵尸将优先考虑建筑物墙壁和建筑物上方的建筑物。

4、袭击波在你的总部。无论他们来自哪里,他们都会走到总部的最短路径,无视路径计算中的防御。

  特别僵尸

1、哈比忽略防御,跳过墙壁。他们总是尽可能快地感染建筑物或杀死单位。游戏中没有任何单位可以超越它们。总是试图反击。

2、喷火器把建筑物重点放在墙壁后面。你需要4排墙,以防止攻击者攻击你的塔。

受感染的建筑物

僵尸可以感染建筑物(非常快)。如果一座建筑物受到感染,所有的工人和公民都会变成僵尸并加入攻击。

四、亿万僵尸开局攻略?

  进入游戏后,先使用游侠,去附近探索地形。

  探索完成后开始建造营帐,初期先建造4个,增加居民数,选择比较安全的地方建造。

  再建造捕鱼小屋,生产食物,建造两个。要选择合理的位置,达到较高的性价比;再建造一个猎人小屋,采集木材。

  再给游侠安排好巡逻路线,保障营帐安全,积累资源、金币,逐步拓展营地人口即可。

五、亿万僵尸无尽攻略?

1、每个木材点12+是好的,每个石材点4+是好的。如果你有这样的景点。建立一个锯木厂/采石场。

2、尽可能建立钓鱼小屋,在锯木厂旁建立狩猎小屋。他们从旁边的木材和草地获得。

3、当你有免费的资源,建立更多的住宅。没有“足够的建筑物”。在这之间永远不要忘记建造钢厂,总是有一些后备力量。

4、不断增加部队。

5、不断扩大,如果你觉得你能活下来。总是扩大到只需要一小部分墙壁关闭的下一个狭窄的地方。

六、亿万僵尸加点攻略?

我们先说一下物资运输这一个分支的科技树:

物资运输(必点):资源储备+20,金币收入+40,必点必点,这是黑科技,太好用了;

基础供给(必点):能量+20,食物+20,用过的都说好;

金币运输(必点):每次火车来了+200金币,能加快前期的发展速度,这个前期很重要;

机械化储存(必点):解锁仓库,提高资源产量,不多说,还是点了;

木材运输(必点):铁路来1次运15木头,这个前中期很重要,尤其是木屋、农田都需要。

石材运输(必点):铁路一次运8石头,可以迅速出兵营,不用那么早找石矿;

铁矿运输(必点):铁路一次运6铁矿,这个非常非常重要,可以迅速造士兵跟狙击手,不用等铁矿了。

石油运输(中需求):每次火车来运5石油,早点造死神跟泰坦;

钢铁车厢(中需求):每次火车再多运300金币,加快前期的发展速度,建议点了;

火炮运输(中需求):每次火车运送一个黄蜂炮台,这个炮台前期作用比较大;

医学(中需求):士兵游侠狙击手生命值+20%,手残党就点了,有点微操的没必要点;

先进实验室(中需求):科技研究时间-25%,自由选择,个人建议不点,不影响通关;

尸体回收(低需求):杀1个丧尸奖励1金币,但是需要前置(结构回收),投入的科技点数过多,整体来说划不来;

结构回收(低需求):拆除建筑时,返还话费+30%,总共返还65%,没啥用,不过翻译成话费,开发组你是玩梗吗?

我们再来看看生存模式里面工坊研究中心的科技:

研究工坊科技之前,有几个前期的起手科技我们需要学习一下

突击步枪(必点):解锁士兵,这个你是必须要点的,原因不多说,点就是了;

军事训练(必点):开局送1个士兵、建筑壁垒+20%,这个属于前期清图必备之科技,战役很注重前期节奏;

哨塔(必点):解锁哨塔,游侠、士兵、狙击手可以上哨塔,还能提高射程,前期1个哨塔上面放个兵,可以防守一路;

木质跺墙(低需求):哨塔木墙+20%血量,用处不是很大,后期基本都用石头墙;

路障(高需求):解锁木刺陷阱,前期用处还是蛮大的;

高效发电机(高需求):风车能量产出 +30%,这个科技点对发电厂无效;

雇佣兵(中需求):开局送1游侠,开局送1狙击手,前期清图会比较爽快,毕竟多个游侠跟狙击手,但是性价比低;

承轴与滑轮(低需求):捕鱼小屋 +20%收益,出了农场以后基本用处不大;

狩猎武器(低需求):猎人小屋 +20%收益,有点儿用,但是出了农场以后用处基本不大;

一本木材工坊科技:

专业作坊(必点):前置科技,解锁木材作坊和木屋,不多说,点就是了;

第一行子分支:点出农场、市场、酒馆

谷物耕作(必点):解锁农场,必点,而且越早点越好,可以不用在白山黑水间狩猎了;

商业(必点):解锁市场,必点,可以交易,减少居民区粮食消耗,缓解粮食需求;

住宅(必点):解锁酒馆,可以雇佣士兵、泰坦、死神之类的,还能+10%房子金钱产出,范围又大。

游戏与博彩(低需求):佣兵3天来一次,走佣兵流必点,否则别点;

第二行子分支:可以点出士兵防御+20%

强化护甲(高需求):士兵防御+20%,士兵黑科技防御,前期清图站撸之必备科技;

职业军人(中需求):开局士兵+1,配合科技-军事训练,开局4个游侠,2个士兵,清图速度快很多,这游戏就是个拼节奏的游戏,前期节奏稳了,后期就轻松多了;

第三行子分支:可以不点

强化弹药(中需求):游侠伤害+20%,绝大部分图其实都不出游侠的;

机械化武器(高需求):解锁弩车,之前必点的科技,但上个版本弩车被削了以后,群攻范围减少,维护成本高,现在很多玩家利用木刺配合士兵放风筝消灭前期的尸潮,留着科技点升其他科技;

预制构件(中需求):开局自带一台弩车,点了前置技能的可以顺带点了这个;

第四行子分支:点出狙击手

光学(必点):基地视野+5,本身没什么用,狙击手的前置科技,必须点;

先进镜头(必点):解锁瞭望塔,狙击手的前置科技,必须点;

可调视野(必点):狙击手,这游戏里狙击手后期就是爹,玩过生存的玩家都知道,狙击手上哨塔,构建连环地堡群,那叫一个稳;

远程步枪(中需求):士兵攻击范围和视野+1,士兵黑科技,几个士兵的黑科技全点了以后,中期用处很大。

全景视野(低需求):解锁沉默窥探者,开全图,我个人认为这个奇观的建造成本太高了,等你有钱造奇观时,图也基本被探索开了,所以不建议点;

二本石材工坊科技:

先进建筑物(必点):前置科技,解锁石材作坊、石屋,解锁二本的科技,必点;

第一行子分支:点出震荡波塔

特斯拉线圈(必点):指挥中心能量产出+20%,电力供应范围+4,是震荡波塔前置科技,本身用处不大;

等离子球体(必点):解锁震荡波塔,黑科技之一,面对尸潮时,利用狙击手构建的连环地堡群配合震荡波塔,如果再配合一些死神,那真的强的一笔;

高压电离器(高需求):震荡波塔攻击范围+1,这个还是需要点,主要是震荡波塔的范围太小了,范围+1,美滋滋;

先进能源传输(中需求):特斯拉塔范围和视野+1,不点也没什么影响;

激光冷凝器(低需求):解锁闪电尖塔,没有必须点的理由,主要是太费钱了,有这个钱造发电厂一样,科技也一样点发电厂,毕竟闪电尖塔可以不要,但是发电厂不能不要;

第二行子分支:点到发电机

热能(必点):解锁发电厂,没有发电厂,玩个鸡儿啊;

炸药(中需求):解锁地雷,把地雷竖着摆成一排,你试试效果就知道,还是挺好用的,不过千万不要造在自己家或者墙体前面,否则基本得废了;

第三行子分支:点出不朽学院

高级训练(必点):士兵游侠狙击手训练时间-10%,不朽学院的前置科技,本身没用;

军事战略(必点):部队晋升需要经验-20%,不朽学院前置科技,本身没用;

熟知兵事(必点):解锁不朽学院,这个是后期战役里面必点的科技,而且不朽学院必须要造,因为不朽学院可以让所有新兵变老兵,最主要的是,老兵的实力至少比新兵高出一倍有余;

第四行子分支:点出银行与石头哨塔

混凝土(必点):解锁石墙,这个必点,后期木墙是顶不住尸潮的;

货币(必点):解锁银行,增加居民区30%金币收益,这个不点后期钱是不一定够用的,银行+酒馆一起,居民区金币收益+40%,你们说可重要;

黑市(中需求):击杀感染者+1金币,这个看心情,我没点;

高层防御(必点):解锁石头哨塔,仅靠两层石墙,后期500%-800%难度的尸潮,根本抵挡不住,最后还得依靠连环地堡群防守,组织第二波防线,而之前的木质哨塔基本不堪一击的。

最主要的是,后期资源都是够用的,但是你的防御不一定够用,石头哨塔的生命值很高,资源够的在石墙前面再布置一层石头哨塔更稳妥;

钢筋混凝土(中需求):石墙石塔生命+20%,看需求;

青铜铸造(高需求):解锁胜利堡,大范围住宅金币收益+20%,个人认为还是点一下的好,后面基本不缺钱了;

第五行子分支:看需求,可以把化学点了

化学(高需求):士兵+20%攻击伤害,看需求;

绝缘材料(中需求):木屋、石屋耗电各减少1、2,看需求;

气候控制(中需求):解锁水晶宫,+800食物,我觉得后期战役还是需要点的,毕竟加800粮食;

纪念碑(低需求):酒馆声望+50%,浪费科技点;

自动武器(中需求):解锁黄蜂炮台,这个耗费电跟铁,还是10个铁,用铁大户;

装甲堡垒(低需求):+200帝国点数,面对尸潮时基地更耐抗,没啥用;

三本钢铁工坊科技:

先进机械(必点):解锁钢铁作坊和石油平台,前置科技,必点;

第一行子分支:点出死神

机械工程(必点):解锁工程中心与路西法,这个必点,目的是为了出死神,路西法不建议造,主要是遇到什么大小G胖时,路西法压根没用,但是路西法真的抗揍,如果单纯只有普通的尸潮,没有大小G胖,几个路西法可以抵挡千万尸潮,如果尸潮里带了一些大小G胖,那就嗝屁了;

气动接口(必点):石油平台产出+1,死神前置科技;

机械外骨骼(必点):解锁死神,抵挡尸潮之利器,主要是AOE输出足,仅靠震荡波塔进行AOE是远远不足的;

铰接车辆(高需求):解锁泰坦,个人认为造死神比造泰坦好,主要是泰坦无法作为主力使用,只能作为尖兵使用。主要兵种搭配依旧是死神+狙击手的连环地堡群组合最容易过关;

雷达(低需求):解锁雷达,等你解锁这个建筑的时候,地图基本也已经被全开了;

战术炮兵(中需求):解锁执行者机关枪塔,看需求,战役后面几关,用狙击手能有效攻击女妖、喷毒、G胖,死神对付普通丧尸;

第二行子分支:可不点

涡轮机(中需求):解锁高级风车,看个人需求,对战局影响不大;

先进研究(中需求):科技研究时间-25%,实际上,限制你科技发展速度的是资源,而不是时间;

第三行:先进农场必点

生物化学(必点):解锁先进农场,这个在生存模式里面是极度重要的一项科技,后面造兵比较多,缺少工人缺少粮食,但是战役里面就显得不是必点的科技,但是我还是点了,后期粮食不缺,工人不缺,造兵不缺;

化学合成(中需求):解锁石油转换器,后期石油资源比较多,没有必点的需求;

第四行子分支:点出先进采石场

钛(必点):建筑防御壁垒+10%,前置科技,必点;

钨制工具(必点):解锁先进采石场,这个作用非常大,后期石头跟铁块的需求量非常大,石屋,石墙特别需求石头,士兵,狙击手都特别需要铁;

钨锯(中需求):伐木场产出+10%,后期其实比怎么却木头;

铁丝网(低需求):解锁铁丝网,后期用处不大;

碳钢(低需求):铁丝网血量+30%,同上;

最终高级技术

高级技术(必点):前置科技,建筑建造时间-10%;

第一行子分支:前面点了泰坦就必点激光冷凝器

先进弹药(高需求):士兵攻击力+20%,士兵黑科技,绝对要点,一枪一个丧尸,但是如果打到后期战役的话,点不点也不是太重要,因为后期主要是狙击手的天下了;

激光冷凝器(高需求):泰坦攻击力+25%,点了泰坦的必点这个;

第二行子分支:点出AR技术,增加狙击手伤害

纳米材料(必点):战斗单位护甲+5%,狙击手进化的前置科技,本身价值不大;

AR技术(必点):狙击手射程和视野+1,伤害+20%,狙击手就是爸爸,这个科技必点;

基因工程(中需求):解锁变异体,这个变异体血妈肉,必须要有,很多人嫌弃他攻击力低,但是他跑得快,还很肉,遇到大波小G胖,都不用怕了,但是他妈的贵,后期资源够用的情况下,造几个变异体还是挺有用的;

金刚石(中需求):先进采矿车效率+20%,弥补后期石、铁不足的情况;

第三行子分支:可以点出太阳能

超导体(高需求):震荡波塔能量消耗-30%,太阳能前置科技;

太阳能(高需求):建筑所需能量-20%,这个很有用,后期石屋太耗电了;

高能等离子体(高需求):震荡波塔视野与攻击半径+1,这个还是很有用的,震荡波塔唯一的缺点其实是射程近;

最优能源传输(中需求):特斯拉塔范围+1,不是必要需求,科技点足够的情况下可点;

深度钻探(中需求):石油平台产出+20%,有多余的科技点,可以学习;

第五行子分支:正常玩家别点了

音乐(低需求):佣兵流必点

以下是整理的必点科技,这只是我通关的科技,不具有唯一性:

1)起手科技:突击步枪军事训练哨塔

2)物资运输:物资运输、基础供给、金币运输、机械化储存、木材运输、铁矿运输;

3)木材工坊:谷物耕作、商业、住宅、光学、先进镜头、可调视野;

4)石材工坊:特斯拉线圈、等离子球体、热能、高级训练、军事战略、熟知兵事、混凝土、货币、高层防御;

5)钢铁工坊:机械工程、气动接口、机械外骨骼、生物化学、钛、钨制工具;

6)先进科技:纳米材料、AR技术

七、什么是亿万城市?

应该是万亿级。

万亿级城市是指城市的GDP总量超过万亿的城市。

1、从经济总量来看,已有7座城市超过2万亿元;

2、2022年,成都实现地区生产总值达20817.5亿元,跨越2万亿元台阶,成为中国内地第7座经济总量突破2万亿元的城市;

3、上海、北京超过4万亿元;

4、深圳独处3万亿元俱乐部;

5、重庆、广州逼近3万亿元,与苏州、成都同处2万亿元阵营;

6、从24座万亿GDP之城的分布区域来看,南方遥遥领先;

7、分省份看,包括4座直辖市(上海、北京、重庆、天津),广东(深圳、广州、佛山、东莞)、江苏(苏州、南京、无锡、南通)分别拥有4座万亿元城市,浙江(杭州、宁波)、福建(福州、泉州)、山东(青岛、济南)分别拥有2座万亿元城市。

八、光明城市伐树游戏攻略?

关于这个问题,1. 收集工具:在游戏开始时,你需要去收集一些工具,比如斧头、锯子等等,这些工具可以帮助你更快地砍伐树木。

2. 寻找树木:在游戏中,你需要到森林里寻找树木,注意选择那些比较大的树木,这样可以获得更多的木材。

3. 砍伐树木:使用工具对树木进行砍伐,注意不要砍到自己或者其他玩家。

4. 收集木材:砍伐树木后,你需要收集木材,可以将木材放在背包里,或者放在箱子里。

5. 制作物品:收集到足够的木材后,你可以开始制作一些有用的物品,比如家具、工具等等,这些物品可以帮助你在游戏中更好地生存。

6. 注意安全:在游戏中,你需要注意安全,不要走进危险区域,避免被野兽攻击,保护自己的生命值。

7. 探索更多:在游戏中,你可以不断探索更多的领域,寻找更多的资源和宝藏,获得更多的奖励和经验值。

九、亿万僵尸新手发展攻略?

您好,作为一名亿万僵尸的新手玩家,以下是一些发展攻略:

1. 掌握基本玩法:在游戏中,你需要建造基地、招募僵尸、研究科技、攻打其他玩家等。你需要掌握这些基本玩法,才能更好地发展。

2. 合理分配资源:在游戏中,你需要合理地分配资源,包括金币、食物、木材等。你需要根据自己的需要和情况来分配资源,比如在攻打其他玩家时,需要大量的士兵和武器,就需要投入更多的资源。

3. 不断升级建筑和科技:建筑和科技的升级可以提高你的战斗力和资源产出能力。你需要不断升级自己的建筑和科技,才能更好地发展。

4. 招募强力僵尸:在游戏中,你需要招募各种不同类型的僵尸,包括战士、射手、飞行僵尸等。你需要根据自己的需求选择合适的僵尸,提高自己的战斗力。

5. 加入联盟:加入联盟可以获得更多的帮助和资源。你可以和联盟成员一起攻打其他玩家,互相提供资源和支持,加强自己的实力。

6. 合理布局防御:在游戏中,你需要合理布局防御,保护自己的基地不被其他玩家攻击。你可以建造城墙、放置炮塔等来提高防御能力。

综上所述,亿万僵尸新手玩家需要掌握基本玩法,合理分配资源,不断升级建筑和科技,招募强力僵尸,加入联盟,合理布局防御,才能更好地发展自己的实力。

十、亿万僵尸全流程攻略?

亿万僵尸是设定在蒸汽朋克僵尸末日世界里的即时战略游戏。

步骤/方式二

游戏世界充满被感染的生物,玩家的目的是保护好人类。

步骤/方式三

玩家建立殖民地,发展良好的武器装备,用来保护生存环境。扩张基地,保证人类不被感染即可。