缺氧游戏攻略?

游戏攻略 0 0

一、缺氧游戏攻略?

攻略:

开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。

2.开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。

3.哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。

4.老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。

二、缺氧流程攻略?

1.野外中子物质上看泉水,先暂停,P键最高优先级选住中子物质上面5,然后界面左上边列表有红色提示是什么泉,这时最好Esc键退出优先级界面,然后点击红色字条查看具体信息,看完选回默认优先级5。

2.查找冰原区黑科技反熵热量中和器F7键看见个黑曜石气体管道就找到了。

3.有照明的工业区(F5 光照概览)。在小人操作的设备的操作点及以上2格区域有灯光照明(小人占2格、电力接口为操作点)可产生此BUFF,操作进度加快15%,打印舱自带照明可以左右两边放置研究站等。

4.地表上的真空区域(太空)。注意液体、气体都可以在地表上的真空区域消失,相当于黑洞;真空不导热,但是在真空造的产生热量的设备会随着运行温度上升;太阳能板、太空扫描仪、望远镜不用担心温度超过过热温度,除非别的东西如高温浮土掉上面了、火箭尾气喷到了,陨石砸到了才会过热损坏;梯子、电力线缆、信号线、砖、门等温度导致的损坏只看熔点;运载设备、功率转变器、电池等可以造干板墙,再铺石油或原油等来延缓温度或在加上液冷,不想麻烦的话,造在黑曜石下面区域。

5.地下精炼金属铅大量,好用,但是注意选用铅做导热管道、变温板、电池、电缆、信号线、传感器等等请看一下过热温度或者熔点,铅容易化;导热管道看导热率和熔点;变温板强制自身所处位置3*3格内温度交换,如果要温度变化快推荐最优钻石变温板,其次金属变温板。

三、缺氧放牧攻略?

照料站,放牧技能小人,畜舍(该房间系统有大小要求,不同小动物要求房间格数不一样),抓小动物到畜舍,准备好小动物吃的食物放到喂食器,让小的摸就好了。

小动物下蛋就把蛋拿走,小动物多了会出现debuff。

养殖需要的时间比较长,如果需要缩短时间就用孵蛋器,加个简单的自动化在牧民抱了蛋后停掉孵蛋器(期间牧民加的buff不受影响,孵蛋器的设定就是nt)。个人推荐放牧小人畜牧属性越高越好,因为该属性可以认为是不可能升级的。

四、《缺氧》怎么玩缺氧新手布局攻略?

开局往正方形开。然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。

小人一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。

尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。

生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。

五、缺氧攻略流程布局?

按功能来分,把家园分成九9区

1、生活区

可分为卧室、餐厅、厨房、卫生间、医疗室、纺织与辅助发电区,这六个部分形成一个“甲”字。

2、氧气发生区

形成一个联合制氧与控制系统。

一个制氧机每秒产生888的氧气,能满足8到9个小人的需求。

3、电力系统区

家里的电力有五个变压器,提供一个给氧气系统供电,一个给生活区和肥料,养鱼供电,一个给种植园供电,一个给厨房、供水气体处理系统供电,还有一个外接。

4、供水与控温系统区

只要把外部的水源介入,然后从这个高压水库泵出供应需求的植物和机械就可以了

控温系统由六个温度调节器和种植园中的一个水加热器以及相应的配套管道组成

5、气体控制系统区

该系统由四个气体分离器和三个气体泵以及相应的配套管道和线路,还有三个气是组成系统,主要作用是将野外所有混合气体抽入分类存放并加以利用。

6、芦苇种植区

7、完美种植园区

给植物供应净水和污水的管道要用深渊矿石保温墙,用深渊矿石

8、肥料生产区

9、养鱼区

将之前气体分离出来的乌养排到这个房间,小鱼就会源源不断的产生软泥两边用气门防止小鱼拉到外面,同时,吾养又能进去,右边放一个处理机器的同时把co 2存在那里,防止漂浮在水面上,隔绝了污水和氧气的接触面。

六、缺氧新手攻略,缺氧开局如何选择以及发展攻略教程?

选人初期 只要关心压力反应就行。

呕吐可以出污水,污水会污染环境。破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。

七、《缺氧》简易上手攻略?

.开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。

2.开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。

3.哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。

4.老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。

八、缺氧游戏纯净水怎么制造缺氧纯净水制造方法技巧攻略?

缺氧纯净水制造方法技巧攻略

可以利用天然的“地热”,把污水加热至沸点,待变为“水蒸气”,当“水蒸气”遇到温度较低的建筑或气体时,重新凝固成液态的“水”,这样蒸馏出来的水就是纯净的。

使用这个方法最难的地方是要挖到岩浆地带来加热污水。

它的优点是不耗费沙子也没有其他消耗,缺点是加热效率慢。

缺氧在游戏中逐渐会遇到一下小问题。一些新手玩家可能会被这些问题所困扰。下面就给大家分享一下缺氧新手必知小知识,让新手玩家在游戏中少走些弯路。

目前版本是石油,这个档我就晚上把事情设定好。白天和夜里都是自己开最慢然后挂机。现在是680天,分享点大佬都知道,萌新会忽略的小技巧。

1、如果后期的缺氧变得卡顿 你就需要建造大量的压缩仓库把外面掉落的碎片放在里面了

2、优先级

对于很多萌新来说 经常会出现 招到一定人之后 安排给他们工作 结果不去做的情况

很有可能是你没有调整好优先级,比如有的箱子的优先级不小心拉成了9。这样你就算给建造的任务安排9。也许小人会挖一块石头,然后回去储存,再去建造这样乱跑。来回浪费时间。

所以建议大部分的仓库,选择优先级为4。这样基本上工作任务结束之后小人也不会空闲。而是自己去整理去了。还有仓库当中第一条选项是,仅供清理的意思。点上之后,这个箱子只会收你点清理的碎片,而不会到处去捡东西。有助于计划性的清理,比如污泥区有大片的病毒藻类,拿回来很可能搞得到处都是病毒,可以用这个方法先去收集那些不在污泥区的藻类用来前期供氧。

3、食物保鲜

食物有新鲜度,为了不让新鲜度下降。主要有两种方法:

第一种是将食物存放在非氧气环境中,例如二氧化碳中。

第二种是将食物放在低温环境中,例如放在有电的冰箱里或者是放在冰萝卜旁边。

打开盒子可以看见里面的鲜度每周期变化为0就可以了。因为小人会呼吸氧气排出二氧化碳 二氧化碳又会沉积在基地底部,所以一般把食物储存在基地底部,是能够保鲜的。

4、深渊石

这种石头可以挖,而且效果是这个石头不向外传热。

所以当你需要对一个空间进行降温和升温但不想引起周围温度的变化的时候,最好用这种矿石。

其中用200深渊石做出来的砖块的导热率也几乎为0,那么就不要浪费资源去建价值400的保温砖了。而且保温砖拆的慢,造的也慢。

九、缺氧游戏气体

缺氧游戏气体:探究游戏中的气氛营造

在当今时代,电子游戏不仅是一种娱乐方式,更是一门艺术形式。游戏开发者们通过各种技术手段和设计理念,努力营造出让玩家沉浸其中、感受到真实情境的游戏世界。其中,气体元素在游戏中的运用尤为重要。

气体作为一种物质,在生活中无处不在,而在游戏中,它不仅可以作为背景元素,更能够成为游戏系统中关键的一环。在很多游戏中,我们可以看到气体的不同运用方式,比如《Portal》系列中的传送门所依赖的空间气体,或者《暗黑破坏神》中各种元素之间的相互作用,都展示了气体在游戏中的重要性。

气体的视觉表现

在游戏中,气体的视觉呈现是至关重要的一环。通过逼真的特效和动画表现,玩家可以真切地感受到气体的存在和影响。例如,在科幻类游戏中,常常会有虚拟空间中漂浮的气体云雾,或者在战斗中释放的火焰、烟雾等气体元素,这些视觉效果不仅增加了游戏的观赏性,也让游戏世界更加丰富多彩。

另外,气体的运动轨迹也是游戏中设计师需要考虑的重要因素。玩家可以通过气体的流动路径来推测潜在的危险或线索,从而更好地融入游戏情节中。通过精细的物理引擎模拟,游戏中的气体可以展现出流畅自然的运动,让玩家感受到真实的游戏体验。

气体的游戏机制

除了视觉呈现,气体在游戏中还可以作为重要的游戏机制存在。例如,在解谜类游戏中,玩家需要利用气体的属性来推动物体、引爆机关等,从而解开谜题。气体的浓度、压力、温度等因素都可以成为游戏设计的关键要素,影响玩家在游戏中的决策和操作。

而在战略类游戏中,气体的扩散规律也扮演着重要角色。玩家需要合理利用气体的扩散特性来布置战术、设定防线,以应对敌人的进攻或利用气体进行破坏。这种战略思维的运用不仅考验玩家的智力,也提升了游戏的可玩性和挑战性。

气体的情感联结

在游戏中,气体不仅仅是一种物质,更可以与玩家的情感产生共鸣。通过对气体的运用,游戏开发者可以营造出不同的情境氛围,触发玩家内心深处的情感共鸣。比如在恐怖类游戏中,烟雾、雾气等气体元素常常被用来制造紧张恐怖的氛围;而在探险类游戏中,清新的空气、流动的气流则会让玩家感受到探索未知世界的乐趣。

通过气体元素的巧妙运用,游戏可以引发玩家对游戏世界的投入和情感共鸣,从而深化游戏体验,让玩家更加沉浸其中。同时,气体也成为游戏中一种具有情感象征意义的元素,代表着游戏世界中的种种可能性和精彩冒险。

探寻未来的气体游戏

随着科技的不断发展和游戏设备性能的提升,未来气体在游戏中的应用将呈现出更加丰富多彩的可能性。从更真实的气体渲染效果到更复杂的气体交互机制,游戏将会呈现出更具创新性和沉浸性的体验。

未来的气体游戏可能会更加注重玩家与游戏世界的互动和情感连接,通过对气体的精细模拟和真实表现,让玩家感受到游戏世界中气氛、氛围的变化与影响。这种沉浸式体验将会进一步提升游戏的品质,引领游戏行业走向更加丰富多元的发展道路。

总的来说,气体作为游戏中的一个重要元素,不仅仅是一种物质存在,更是游戏世界中充满活力和情感的载体。通过对气体的独特运用和创新设计,游戏开发者们将能够打造出更加引人入胜、感情丰富的游戏作品,给玩家带来无尽的惊喜和乐趣。

十、缺氧建造攻略,缺氧建筑物摆放技巧?

  按功能来分,我把家园分成9个区,因此就暂且叫这个图为缺氧9区图吧,具体来说包括1.生活区,2.氧气发生区,3.电力系统区,4.供水与控温系统区,5.气体控制系统区,6.芦苇种植区,7.完美种植园区,8.肥料生产区,9.养鱼区。

生活区

生活区又可分为卧室,餐厅,厨房,卫生间,医疗室,纺织与辅助发电区,这6个部分形成一个"甲“字,因此可称其为甲字区。

氧气发生系统

这里我把之前看到关于高压制氧的方法做了一点改进形成了一个联合制氧与控制系统。.一个制氧机每秒产生888的氧气能满足8到9个小人的需求,我有28个小人,因此需要4个。前期,人数少的时候可通过空气开关把中间2个关闭,让左右2个根据家中的氧气含量高低适时开启或关闭,具体如图:

1号阀门控制第一个制氧机,2号控制第4个。

顶部6个阀门依次是1号气体泵开关,总线路开关,2号制氧机开关,2号气体泵开关,3号气体泵开关,3号制氧机开关。到了后期,人数上来后可把中间2个制氧机设置成全开。这是气体流出图:

左右2边的氢气循环原本是想给氧气降温,但是实际效果很差,主要是人数太多,氧气需求量巨大,根本无法在给机器降温的同时降低氧气温度。中间一条空的管子是备用的氧气管,如果到别的区域开发氧气不够用了可以向外拉出一根管子,开启气体泵就有源源不断的氧气了。

整个生活区除了卫生间低了点别的地方都还可以。不过话说回来,上厕所也就一会儿的事谁会长时间在卫生间里呆着,又不是便秘。